2
已评测
产品
5
帐户内
产品

Necromancer_41 最近的评测

正在显示第 1 - 2 项,共 2 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 2,252.8 小时 (评测时 1,999.9 小时)
如果你真的从这个游戏里学到了什么东西,那就是你离开这个游戏的时候了,否则,它即是你的一生热爱。
发布于 2024 年 8 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 10.3 小时
虽然是小作坊游戏,但看得出制作团队在能力范围里相当用心。
如果用一个案子来代表这个游戏的整体水平,那肯定是汉阳钢厂案了。
在我看来,钢厂案是这个游戏所有优点的集大成者:
1.案件本身是相对线性的。游戏中还有一些逻辑较为复杂的案件,或许是文本体量所限,或许是没有考虑到,一些显然的逻辑只能用特定的证物举证,导致还要把证物翻一遍来从特定的逻辑角度证明是很崩溃的,而这个案件的线性恰好避免了这方面的不足,即使是伦敦旧案这种主线案件,尝试奇怪的排列组合所花的时间远大于猜到核心诡计所花的时间,这样的体验是很差的;
2.案件本身比起推理更侧重于证明。因为借鉴了逆转裁判的风格,所以其实形式上比起侦探更像是检察官,构建出完整的逻辑链条还不够,还需要在形式法庭上驳倒对方。游戏后期也更接近推理演出的形式,
3.案件本身的历史和文化背景丰富。在对清末民初这段历史图景的描绘可以说是这个游戏最出彩的地方。案件本身的立意很足,直到最后纠结的也并非疑犯的问题而是把疑犯作为整个当时旧中国社会的缩影。
最后吐槽一下这个主角,浓浓的韩漫男主风,和整体的美术风格格格不入,可能是我个人审美问题。
发布于 2024 年 7 月 26 日。 最后编辑于 2024 年 7 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 2 项,共 2 项条目