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阿黑路西
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总时数 19.0 小时 (评测时 13.2 小时)
引导做的太差,游戏动作和养成系统都类似网游,但是不明确事件的触发条件,经常走着走着莫名其妙就进剧情,然后被高等级任务怪打死。别的游戏框架搭好了才会被抱怨量不够,目前这游戏堆的量已经严重影响正常流程的体验了。这种简化风的战斗基本上都是动作游戏而且大部分是箱庭,确保你的数值能跟敌人匹配得上。现在给一些后期支线设一些境界锁或者直接学网游搞个战力值都好,战斗部分被技术所限制不妨碍做好一个养成游戏。
发布于 2024 年 7 月 24 日。 最后编辑于 2024 年 11 月 21 日。
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一名开发者在 2024 年 7 月 25 日 上午 3:38 作出回复
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总时数 70.5 小时 (评测时 7.4 小时)
好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好
发布于 2021 年 11 月 2 日。
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