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朝霞不出门 最近的评测

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总时数 30.5 小时 (评测时 20.5 小时)
我认为挺好玩的,一旦玩起来就非常上头,但是缺点也很明显,游戏优化太差了,玩一下就卡一下,而且细节不够完整,总的来说瑕不掩瑜,上手我认为不难,起码比了不起的模拟器简单
发布于 2023 年 11 月 5 日。
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总时数 55.1 小时 (评测时 16.4 小时)
懂得都懂
发布于 2021 年 3 月 6 日。
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总时数 49.8 小时 (评测时 28.1 小时)
在国产游戏里面这个算得上顶尖制作,但是我想说的是,古剑这个剧情不是太吸引人,另外我不知道为什么,有一种玩不下去的感觉。给烛龙提几点建议,希望美术把怪做的好看点,剑3的怪,有一种贴图的样子。地角色有一些硬直,地图架构做的不太好,但这也没什么,毕竟经费有限,还买这么便宜,最让我眼前一亮的是,游戏中加入了中国大量古典戏剧。例如皮影戏,京剧。。。。然后希望烛龙能把打击音效做的好点,让玩家有一种爽到的感觉,单单就这么枯燥做剧情,属实没意思,然后把场景音乐做一下,国内游戏开放商最不注重打击音效和入场音效,实际上这些才是让玩家真正能玩下去的原因,例如任天堂的塞尔达,打盖农的时候让人有一种热血澎湃的感觉。另外,希望剧情能做的更加吸引人。当然我说的这些是一个大型开发商的事情,我认为国产游戏需要一步一步走,不要好高骛远,今天的古剑3就是最好的例子,只要你做的让我能玩下去,玩家们就能支持你,我不是古剑粉,但是我觉得这是我玩到目前最像外国3a的游戏,我希望烛龙不要急功近利,古剑3有好多玩好的支线,但就是被你们一闪划过。我希望我们可以用5年打造一款完美的游戏,而不是3年拿上一道7分熟的菜,没有钱可以众筹,虽然我是一个学生,但我会以我能力有限的力度支持国产游戏。但是我想说,我们没有资格无脑喷烛龙以及任何一款为国产游戏做出贡献的厂商,因为他们在向国产3a游戏迈出一步一步的路。我不相信现在有我们这么多正版玩家,还捧不出一款做好单机游戏的厂商。
发布于 2020 年 4 月 28 日。
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总时数 863.3 小时 (评测时 3.1 小时)
CS:GO 评测
这用评价???必须好评
发布于 2019 年 12 月 13 日。
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