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总时数 17.7 小时 (评测时 3.5 小时)
浅浅体验了下,河洛的游戏除了那个卡牌游戏都玩过,国内大部分武侠单机也都玩过,发表一下目前体验到的我的看法。先说优点:
1.感悟和属性加点可以无惩罚洗点
2.剧情文本量大古龙味很足
3.收集要素很多,大大增加探索欲,传闻系统的加入方便放到隐藏物品
4.战斗相比之前的作品策略性加强。
5.支线很精彩。
然后就全是缺点了:
1.目前最痛恨的就是键盘移动时的卡顿,鼠标移动有时很不方便。
2.ui简陋,字体过于单薄,页游味很重,还不如好几年前的侠前。
3.操作有时怪怪的,战斗的时候很僵硬。
4.虽然可以无条件洗点,但是角色有初始的心法还是需要你加一些点,比如主角的连斩心法就必须要点刚动才能解锁,稍微降低自由性。
5.大地图优化差,野怪等级固定,看似自由探索大世界实际限制很多。
6.无战斗语音,没有配音我倒是能接受,但是战斗时点进人物详情没有人物语音真的很不习惯,还记得侠客里小傅的"平生豪气义相逢,莫需孤独只求败"时出现的感觉,真的很爽。
7.背景音乐不够符合场景,稍微有点缺失体验。
8.这点也是最影响体验的一点,画面太差了,甚至不如好几年前的侠前,我玩了四个小时,我现在觉得如果画面改成侠前那种水墨风可能体验感更好,现在的画面太差了严重影响体验,跑图时粗糙的场景和建模让人晕晕的。
我很喜欢河洛的游戏,不是说他游戏做的有多好,是因为只有河洛才能做出这种精彩的武侠世界,从一开始的金庸群侠传到现在的古龙,都是这样的,游戏性和内容肯定是拉满的。
但是我现在还是不推荐,就像我的缺点说的,目前的游戏体验真的很难让人继续玩下去,当时玩侠前一口气玩了八小时,现在只玩了4小时就撑不住了,体验感太差了,没有说游戏不好玩,还是可以的,只是没有一个很好的体验,打个比方就是你准备好好的享受一顿大餐,正要吃的时候发现没拿筷子,拿了筷子之后发现想上厕所,上完厕所发现没洗手,洗完手发现碗也没拿,各种各种事情在妨碍你吃大餐,你知道那个大餐肯定很好吃,但就是有这么多事让你没法很好的享受大餐,最后终于要吃了,发现菜凉了的感觉。
希望后续更新能好好的改一下吧,不过河洛的游戏后续更新还是靠谱的。最最重要的是战斗语音、优化、画质!!!
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经过序章和一开始梅二的任务过好,体验大幅上升,在容忍那些缺点后慢慢习惯后,是真的好玩,特别是支线传闻和人物的bd,很有意思。吃书这一设定我反而觉得让人物bd变得更有意思了,战斗也特别好玩,难度不高但是可以选择的打法很多,大世界探索也很有意思,本来还想等着配音出了再继续玩的,现在有点停不下来了。虽说还是半成品,但是玩下去真的很好玩,希望河洛能慢慢优化吧,上四个队友的设定现在觉得也不错,给我多周目的机会。不同人物之间组合效果完全不同,比如陆小凤和沈浪就是两种风格的肉,配合主角也是两种打法,很多人物组合的乐趣现在看来比单纯的多上一些人要更有意思些
发布于 2 月 1 日。 最后编辑于 2 月 4 日。
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