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总时数 37.6 小时 (评测时 15.7 小时)
给出不推荐的玩家们的理由都确实存在,也很充分。缺乏系统性的引导,数值的设计不够科学,剧情设置的逻辑性也耐人寻味,骰子几乎决定了一切,尽管好感度或人物属性等可以在一定程度上控制骰子点数,但玩家最终仍会沦为无情的骰子机器。部分决斗和战役的难度过大,尽管输了也能推动剧情发展,可我不觉得任何玩家可以忍受输的结果。过高的难度导致剧情无法连贯地展现在玩家眼前,你的文笔和剧情设置再好又有什么用呢?玩家看不到啊?玩家看不到又怎么欣赏文笔和剧情呢?

本游戏着实存在大大小小、零零落落的各色问题,制作组的道歉来得迅速,但有些问题的改正和补充需要更久的时间和努力,不是一朝一夕就能得到改善的。但我是实实在在为这款游戏落了泪的,所以我给好评。
发布于 2024 年 6 月 15 日。
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