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周逸萧
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总时数 1.1 小时
只能说老土,摁着头皮投入作者的剧情,可是剧情仍然是三流言情剧,似乎永远停留在十几二十年前,为什么要代入感,我是玩家,是天外之魔,我怎么才能跟npc共情,我来到这个世界,就是来追寻我现实中无法获得的欲望,杀戮,破坏,毁灭,长生,为所欲为才是我要的,不是来按部就班看三流言情剧的,不是说不需要剧情,但是剧情不应当跟天魔(玩家)有关系,这个世界没有谁也一样运转,日升月落,爱恨情仇,我也许无动于衷,也许改变他们的命运,也许会毁灭什么,也许会救赎什么,但我永远不会成为他们,因为我是天外之魔(玩家),推荐看看《我的模拟长生路》,换换思路做游戏吧
发布于 2024 年 6 月 25 日。
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总时数 5.9 小时 (评测时 5.1 小时)
不知道为什么,总是玩不下去
发布于 2024 年 6 月 10 日。
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总时数 51.4 小时 (评测时 21.0 小时)
总结:带着武侠味的屎
1.操作起来莫名的卡顿,跟《太荒初境》《蜀山初章》一个板子,优化差的过分
2.为了兼容手游,限制了技能栏然后地图跟每个场景直接拼接起来的一样,场景之间过度非常突兀,更扯淡的是剧情3个国家加起来凑不出一个平原地带,这无缝大世界真没什么体感
3.建筑跟npc的读取非常的蠢,基本没有远景。
4.地图上的npc位置居然是根据人物读取范围来实时显示的,比如你在城北,马车夫在城南,超过了你的读取范围,你查找城内npc居然找不到这个马车夫,我不明白地图信息为什么要做个动态的,明明都是死信息
5.主线剧情知道提醒我保存,勾八为什么不告诉我打个切磋能给我干终章了,这时候你倒是不提醒了
如果操作起来有嗜血印 剑魄这种流畅程度,这游戏还真挺好玩。
发布于 2024 年 4 月 22 日。
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