4
已评测
产品
9
帐户内
产品

Gensh1n 最近的评测

正在显示第 1 - 4 项,共 4 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 2,157.3 小时 (评测时 2,002.2 小时)
2083个小时,换算成天数就是接近三个月,三个月时间足够掌握很多技能,然而我却在打这啥比游戏,甚至退坑的时候还有库存没出,唉,cs
发布于 2023 年 2 月 15 日。 最后编辑于 2023 年 9 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 11 人觉得这篇评测有价值
总时数 8.1 小时
抢先体验版本评测
搞zzzq不可取,我的意见是差评
发布于 2022 年 4 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 21.9 小时
被发现了,这辈子有了
发布于 2021 年 9 月 16 日。 最后编辑于 2024 年 10 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 6.9 小时
玩了一个下午稍微评价一下
打折第一天买的,我玩的游戏也不少,我认为作为一款18年的游戏战斗系统暂时没有看到出彩的地方,总有种在玩鬼泣的感觉,打击手感在18年也算不上特别好,当然这毕竟不是一款格斗游戏,过分要求手感反而会失去重心,总的来说前面的时间我基本在跑图+cg中度过的,有种勇者斗恶龙的感觉,但是还没有玩到后面所以先不定性

然后有些许问题
回廊的那个跳图的关卡,说真的,全靠自己探实在有点费神费时间,我又是一个全收集爱好者,摆在眼前的支线任务不可能不做,但是实在是太难找路了。。这不能给个轻功属实有点那啥,地图卡时间实在是有点ex

然后就是剧情,实话实说,没有玩过前两部游戏的人很有可能觉得这就是一粉丝向的游戏,剧情无铺垫,一开始会有点让人一头雾水

后续有问题会接着补充,先好评了
发布于 2021 年 7 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 4 项,共 4 项条目