登录
商店
主页
愿望单
点数商店
新闻
关于
客服
查看桌面版网站
商店
主页
愿望单
点数商店
新闻
关于
客服
安装蒸汽平台
登录
壬丶祤
»
游戏
»
评测
最近玩过的
所有游戏
评测
最近玩过的
所有游戏
评测
1
已评测
产品
0
帐户内
产品
壬丶祤 最近的评测
正在显示第 1 - 1 项,共 1 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
推荐
总时数 72.0 小时 (评测时 60.5 小时)
游戏明显很用心确实值得赞扬,游戏里的配音让我很喜欢,剧情也蛮好的,但是个人总体体验下来还是有很多问题的,比如说:战斗占了不小篇幅,但u1s1战斗做的确实不行,特别是一些地方强行给你插个BOSS打打,问题是这个BOSS明显就是前面的小怪加大号而已啊!没有任何铺垫,正看着对话想着待会有什么剧情的时候,突然弹个血条出来让你打,还有很多小怪要么就是技能菜的一路莽过去,要么就是一个技能顶着你从头僵直到尾,技能频率还高(指巫之国的冰穿山甲),战斗机制也是一言难尽,我就像在打木桩,不过木桩时不时会霸体或者无敌(飞天钻地=无敌)放技能而已,连击和蓝就靠摸两刀闪一下来慢慢叠,抽象一点说就是战斗的互动做的不够,个人而言不喜欢;养成要素也是反感,我要买或种素材去做了菜,才能让NPC有体力去做其他东西,然后就是我过一会剧情就要去收收菜,做做东西,去哪哪哪打个首领,不然后面一些有用的东西就做不了?体验很撕裂,不喜欢这种强行养成的感觉;再有支线任务,我要去养成里找到花里胡哨的B拿到C,才能到D点去完成F任务,然后给了我一点钱..?地图到处切一切一个加载,走两步一个过场,不如直接让我看过场好了,我手就是拿起手柄三秒走几步就放下继续看过场...
这几点的体验不好,不过画面很花哨,可实际能打的优点还是不多,剔除不喜欢的部分还是很喜欢这个游戏里那种中国文化的感觉,但个人来说是不愿意打二周目了,真的折磨...作为回头补游戏的穷学生等等党来说,希望下一作能更好,而我哪时候能第一时间支持!
发布于 2020 年 3 月 11 日。
这篇评测是否有价值?
是
否
欢乐
奖励
正在显示第 1 - 1 项,共 1 项条目