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总时数 4.4 小时
讲好一个故事胜过一百零一种解谜和三百六十种玩法
一开始以为是惊悚游戏故没开bgm和bgs,但在后面一些地方相当后悔,但即使只有效果音整个故事都很震撼人心。
故事整体而言,前期主要是悬疑,中期解开一些疑问之后,却没有使后期陷入无聊,真正做到了“起承转合”。
是令人不禁希望能和朋友一起激烈讨论的作品
发布于 2024 年 8 月 8 日。
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