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瑞文戴尔的子夜
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总时数 11.7 小时
我都不写评价的,这是第一次差评。这剧情简直稀烂,虐心的要命。战斗体验也觉得有点差,像素不流畅是可以理解的,但各项武器和武器升级也有点不堪入目,反正都是机制boss,最起码也是有个弱项,导致升级不升级也无所谓,不存在硬磕,反倒是小怪,你都得硬磕,血主要就掉在小怪身上了。就除了女儿很可爱这一个优点,又感觉女儿有点伤感,虽说片头就能看出来在培养器里我也知道这还不是真女儿,捡的还是...居民互动也几乎没有,大部分东西都毫无用处,反正你就只推主线也毫无影响,任何支线都没有剧情,都是勾八支线,要说废话倒是挺多,也没啥梗,就是不做也罢,哪怕你啥箱子都不捡,也不影响你通关,,主要i还是真这剧情太稀碎了,不咬牙都难以坚持玩下去,你都不知道为了啥,要继续浪费键盘鼠标。。其实真的你要想描述一个东西很恐怖,带给人绝望,还非整点狗都能猜到的悬疑,方法太多了,bgm上下点功夫可以,台词或独白下功夫也可以,哪怕你创造多势力反派呢,再不济你搞个山贼当炮灰也行啊,非得把人都整死算拉倒了???得告诉人主角为了啥啊?你说为了生存,那这生存要素本身就依靠别人,然后靠谁谁倒?帮谁谁死?谁好心搭救你一下都难逃一死呗?话说这么多了还有好奇心重的,那就没办法了,想玩就得抱着一个心态,我就是来当女儿奴的,就女儿不死全世界死了都无所谓,对就这心态,然后自动屏蔽垃圾剧情,能把这游戏玩到底的,都是神仙,佩服,这是真心的
发布于 2024 年 2 月 7 日。
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