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暗月无迹
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总时数 102.4 小时 (评测时 10.3 小时)
没法保存。游戏挺好玩,修了 bug来改评论
因为没法保存,我电脑通宵挂着。
不过还是通关一周目犬王了。
在电子yw中发现这一款游戏是很令我惊喜的。我很喜欢从微末之初让自己不断变得强大,从一个人带着两队赏金猎人开始,到飞龙树人5阶雄鹰骑兵等等以及伙伴们跟在身后,那种成就感很不错。攻城也挺不错,但是因为突然卡退了,导致我刚刚攻下两个城时直接回到桌面。但是一堆技能满天飞还是很好看,作为刺客,没看攻略也研究出来一套团战打法,也就是先赏金标记,然后跳跃或者回刀突入战场(特别是对方远程部队中),放烟雾弹,撤离战场;打boss也有一套打法,这种自己研究出来的东西令我着迷。
当然,不可避免的是还有许多不足,也就是在主线以及支线时很多地方没有推荐等级。这会导致出现非常奇怪的现象,就是主角上去两下就被秒了。所以我的建议如下:
1:所有主线支线增添推荐等级,类似战力的东西代替也行
2:在战斗场景中脱战可以更换武器装备。
3:潜入城池机制有些离谱。我20级赏金猎人,快两百的敏捷居然总是失败,这20级的主角也太菜了吧。高精神高敏捷应当提高潜入成功概率,打起来太费劲了
4:开战时自动寻路容易被敌方找到并攻击。这对低等级时玩家很不友好,可以设置三种行路方式,1,大摇大摆--不隐藏自身,常规赶路方式,行军速度正常。2,急行军--在快速消耗食物作为代价,行军速度+20。3,小心翼翼--隐藏自身,这种行路方式不会被npc主动攻击,代价是行路速度-20-30之间。
当然,瑕不掩瑜,冲就完事了。
(最后吐槽一句,之前没有存档是真的难,相当于一周目直接点上专家模式。)
发布于 2023 年 1 月 13 日。 最后编辑于 2023 年 1 月 15 日。
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