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不推荐
总时数 6.0 小时 (评测时 2.9 小时)
抢先体验版本评测
被朋友推荐,打了大概两三个小时,体验了初始的故事本和一个随机挑选的本子。
平心而论,故事略有些简单,叙事体验倒是还算尚可。
游戏虽然很努力的尝试还原跑团的高随机性和自由度,但似乎玩下来给人的感觉更像是“挂了随机性的线性rpg游戏”而非“故事偏向固定的跑团游戏”。在游玩过程中,骰子反馈更多是负面的,因为很多时候,你并不能像跑团那样频出奇招来避免骰子的检定,或者使用另一个更高的人物属性进行检定来避免因为自己的短板导致故事崩盘。
↑打架不行我能交涉吧,话术说服不行我能魅惑妙手吧,动手不行我能润吧,但是在这个游戏里不行,你只能按照固定的思路去游玩,很多东西你是不能避免的,这其实很让人不爽。
(举例而言,序章的第一次战斗我死了三次,要么因为对面大成功要么因为我大失败,但我并没有除了战斗之外的其余选项。)
总而言之,这款游戏对于那些想要接触跑团或者想要游玩类似游戏的玩家是比较合适的,但如果你是一个资深的调查员,这款游戏并不能为你提供优秀的自由度和骰子体验,或许这个问题会在出现自制模组和后续的更新中得到改善。
——总体而言……还不错?
发布于 2022 年 12 月 23 日。 最后编辑于 2022 年 12 月 27 日。
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