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总时数 5.3 小时
之前买的一款游戏,是在黑魂二周目通关后不久游玩的,所以可能会有一点记忆用于两款游戏的比较。
首先,比较重要的一点就是,操作手感。黑魂玩的是不死人,也是个半残废,但是该有的动作成分他都做出来了,而且很流畅,但是就是动作连招没有那么华丽,这款游戏的剑招是可以通过搓招来打出较为华丽的操作,但是很多时候攻击的判定很迷惑,受击硬直真的不敢恭维,在之后,连格挡这么重要的系统都做得这么粗糙,虽然说我玩的动作游戏并不多,但是好歹也玩过只狼和魂3两款游戏,这两款游戏的格挡都给我一种很舒服的感觉,较为容易上手,但是这款游戏的格挡的手感是真的很差,练习了许久,也不得要领,虽说可能有我技术层面的原因在里面,但是也不至于这么难上手吧。
再者,也算是比较重要的一点,更新。国内的单机游戏环境差,我们大家可以理解,也有很多朋友买了游戏,但是觉得游戏还有改进空间,看在你是国产单机的情况下,买了一份游戏支持你,作者是怎么回报的呢?现在是2022/8/20,上一次更新是21年的九月份,即将有一周年没更新了,这就是EA的态度吗?其他的几款EA游戏有过这样一声不吭就搁置更新的吗?如果仅是如此,倒也还可以理解为你们在闭关修炼,憋一波大的,但是为什么又在B站上发布了你们开发的新游戏的宣传视频了呢?是因为中国人好骗中国人的钱吗?
你游戏做得不好,我可以认为是有打磨空间,愿意相信你慢慢提升游戏品质,但是你要是想骗一波钱,那就是活该游戏卖不出去。就是有你这样的作者,这样的行为,导致大家越来越不相信国产EA,最后再讲一句,做的游戏是真的垃圾,打击感打击感没有,动作流畅度流程度没有,UI设计也蠢得一比,早点倒了算了。

什么时候出完整版什么时候改好评,到时候再说点别的什么。

b站的留言来日方长,我且坐看是何日
发布于 2022 年 8 月 20 日。
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