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总时数 29.3 小时 (评测时 27.6 小时)
凭什么女角色只能婚男角色啊!!
自家白菜被猪拱了的感觉真的很不舒服欸!
发布于 2022 年 8 月 27 日。
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总时数 101.8 小时 (评测时 22.4 小时)
抢先体验版本评测
《沙石镇时光》:如果可以,那我宁愿失去记忆,再肝二十个小时
完整版追评:
后面的部分虽然有些赶工痕迹,但游戏本身至少还算完整和出色。90多个小时的游戏体验也还说得过去。
不知道有多少玩家和我一样,在游戏里最爱干的事情并非是打怪升级也不是获取装备。而是在游戏里当一只“仓鼠”,把游戏里的道具和物品都收集起来,先别管这件物品能不能用得上,但只要屯在那里,就有一种油然而生的成就感和喜悦感。而《沙石镇时光》就给了玩家这样一个当“屯粮仓鼠”的大好机会。

和前作《波西亚时光》相同,玩家在游戏里扮演一位工坊主。不过这次玩家并不是前往气候宜人的波西亚小镇,而是前往在沙漠中的小镇—沙石镇。相比于波西亚而言,沙石镇的各类资源都相当贫瘠。不仅在游戏中随意砍伐树木会获得惩罚,并且游戏中的水资源还需要玩家购买。如果这一点结合游戏的背景来看,其实也不是不能接受。沙漠里如果存在大量淡水反而有些不合理了。

战斗系统的优化可能是沙石镇时光中相比于前作最知道称赞的部分。如果玩过前作都知道在《波西亚时时光》中最显得“廉价”的部分就是其中的战斗系统。战斗不仅手感粘连而且毫无打击感可言。
而在本作中终于对此做了大量优化。首先便是武器从单一的近战武器“剑”两种变为了匕首,长枪,大剑,剑盾四种武器。虽然各种武器之间体验的差异性依旧不算太大,但至少是一个好的开始。
敌对生物也新增了全新的“韧性”系统,在玩家打破怪物的韧性条之后,就能对敌对生物造成更多伤害。怪物的变招不多,一般的小怪只有一两套连招,摸熟之后并不能对付。总的来说,沙石镇时光的战斗系统依旧十分简陋,花样不多。但制作组勇于改变的心意还是值得表扬的。
发布于 2022 年 5 月 25 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 25 日。
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