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总时数 21.5 小时 (评测时 16.3 小时)
15号打完一周目,体验稀烂。不过后续改动很积极,有反馈就调整是好事,看的出来鸟熊求生欲很强。
目前1.0的剧情体验方面只能说是个大demo,后面泥教和金国的剧情都没讲,大量女主的线路没有开启,已开启的三条女主线龙湘明显不完整,小师妹和兰师傅明显还有武林盟主之后剧情的发展。各位门派的交流,各位年轻少侠的故事线也是一笔带过,很是用力踢大侠和瑞笙一个纯路人,一个顶班当反派,如果能有完整故事线感觉可以抓回唐门和大师兄开德云社。二师兄叛逃,赵活说去泥教对峙的线路也没有开启(德云社预备成员)。
目前1.0版本的体验像极了两年前第一次玩demo的时候,东西讲了很多又什么都没有讲完,每天都能看到自己没有触发过的故事,希望能够早日更新后续剧情玩到一个完整的活侠传,鸟熊也好好努力做下去吧。
发布于 2024 年 6 月 17 日。
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总时数 45.3 小时 (评测时 29.6 小时)
看到出正式版入手了,体验了一周目后感觉内容量还是可以的,但是完整性有点低了。玩的最开心的就是出无名小村的时候,因为交互很密集,每个村民之间都有互动有任务,可以一边游玩一边去了解其他人。老头门的剧情也挺好,很喜欢这个老头师傅,不过入门了后面其他门派基本就没互动了感觉会有点空,看二周目再慢慢品鉴。
可攻略的老婆虽然很多现在接近20位了,但是互动太少了,其实我觉得四娘,小叶子这种的感情线都有点短了,更不用说后面一些松松礼物就直接进队的了,希望后面能慢慢丰富内容,或者醋兄能激励一下二创让其他隐士高人发发电什么的。结缘之后也希望有剧情填充,像约约会什么的。
在角色养成方面,很多流派初期感觉都没什么发展空间,比如搞音律,玩毒,玩暗器什么的。希望能有对应的玩法流程和流派特色。驯兽这一栏感觉也是有开发空间的,但现阶段就是代步工具,宝可梦流什么的希望能整上。一些生活类技能的发展流程也不是很顺滑,比如口才,造工具,造防具,炼药,做菜,一个是配方难以获取,一个是收益不够诱人。经常大后期了这些技能都才1,2级,配方找不到等级也难以提升。口才,下毒,厨艺之类的技能在剧情中的使用也不太常见。希望能把一些蓝,绿色的配方下放,做成一些客栈任务什么的,比如驯服三花的任务奖励这种地方,方便玩家获取也方便做一些玩法引导。
在大地图方面明显空缺,3个大城+无名村+完成度比较低的西域。给人的感觉就是一眼就能望到头,说实话第一次出村子的时候看到就这么几个地方以为是还没开图,要自己慢慢探索。其实整体内容量还不错,但是看到大地图大块的空缺就让人觉得不够开放,有点小小的不尽兴,希望能够更新更多的大地图区块,比如南,北地区。除了西域一看就没做完,吴越地区也给人感觉很空,而且水贼势力,摸金门,还有一些没有登场的小势力完成度也不够,希望能够在后面持续更新,或者是以DLC的形式放出。
第一次写这么长的小作文还全是在挑毛病,但是我确实很喜欢这款游戏,不管是美术风格,还是游戏配乐,还有非常传统的武侠故事都非常的吸引我。趁着打折60来块钱入手我感觉是非常值得的,希望大侠立志传能在后续的跟新中越来越完善,越来越好玩。
发布于 2023 年 11 月 23 日。
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