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小马利亚 !屑申申
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拣爱
已运行 5.4 小时
2023年1月20日,在玩了四个多小时后来评价的这款游戏,首先说,我一开始就把他当做治愈一类的游戏没报什么太高的标准或要求,一开始只觉得是那种视觉小说类型的,只需要一直点对话框就行了,但是我直到第一章第一个结局,钢铁直男完成后,我发现,我似乎忽略掉什么,女主说她看的电影,吃的饭都不是她喜欢的,于是我又重返了一遍,我们的相遇相恋,(以下轻微剧透)发现了。。。的秘密,于是我又加深了对她的了解,但是准备不充分,不够勇敢。。。等等一系列不那么完美的东西,在”我一次次的去找寻,去反省”之后,都逐渐的被揭开,我发现这个游戏不只是那么简单了,似乎是制作组想要我们通过一次次的Choice去填满我们每人人各自对爱Love的理解,为什么叫 拣 爱,因为总有些回忆,需要抬起,总有些爱意,不会被忘掉。这款游戏从多角度阐述了爱,当然我知道,任何一款产品,一样事物,都不会完全把爱阐述出来,因为爱本身的定义就是有人决定的,但是本作通过恋爱时的小细节:投其所好知情识趣,细致入微,关怀备至,相互忍让,陪伴与聆听,平等相处,相知相爱,时间与空间的距离,理想与爱意的选择,等等,游戏篇幅虽小,但是不拘泥于对话框的游戏方式,也把作品的表达拉到了个人心中一偶,但他不会让你感觉到被教育,而是让你自己去感悟,想起了一句话”去爱,去失去,要不负相遇我说,”去感悟,去聆听,要去经历Love Chioce,才会有成长,才会有那个人的到来”。
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