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总时数 7.1 小时 (评测时 5.7 小时)
不得不说正式版新增的新法术很有想法,只能说EA到上线这段时间没有白等,这种以构筑为核心的肉鸽游戏果然应该从法术角度去增加游戏的可玩性啊,正式版最有趣的部分莫过于新法术延伸的体系了,感觉这也是关注这款游戏的大部分玩家比较关心的点,不管是通过新增法术还有弱势法术强化补强之前相对弱势的流派,还是不少新法术的新增,都可以说是直接影响了整个法术体系的构筑思路了,最近试了试不少之前比较弱势的法术和流派搭配新法术也能达到相当强势的效果,就算之前ea阶段玩透了感觉正式版也能再续个几十个小时了
发布于 2024 年 11 月 1 日。 最后编辑于 2024 年 11 月 2 日。
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总时数 3.9 小时
人物性能不错,开局就可以二段跳接空冲,玩的很爽,战斗和boss设计不错,而且女主是白毛🥵
发布于 2024 年 10 月 23 日。
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总时数 1.1 小时
前炉石设计师设计的,这游戏我关注挺久了,就是由于外服水平参差不齐全卡大佬太多了一直没敢去玩。虽然说这游戏匹配机制做挺好,但是进三池以后排到的完全体玩家可太多了。国服就还行,刚开服大家都一样,除了氪佬所有人的收集度都在一个水平。
发布于 2024 年 8 月 29 日。
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总时数 36.9 小时 (评测时 36.8 小时)
fps不能没有Wallpaper Engine,就像西方不能没有耶路撒冷
发布于 2024 年 8 月 16 日。
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总时数 84.4 小时 (评测时 55.2 小时)
底子不错,但现在呈现出来的效果差点意思,食之无味弃之可惜,应该做的更硬核一点
发布于 2024 年 7 月 15 日。
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总时数 5.6 小时 (评测时 3.9 小时)
剧情需要加强,但游戏后期玩法有点单一,不过制作组良心,BUG一直修复并且一直更新,支持国产.
发布于 2024 年 6 月 19 日。
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总时数 2.6 小时
抢先体验版本评测
这游戏角色培养系统还挺完善,又有花式动作又有天赋,有股养成系那味了hhh
发布于 2024 年 6 月 9 日。
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总时数 2.0 小时
画饼没关系,只要你肯实现,加油
发布于 2024 年 6 月 9 日。
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总时数 1,349.4 小时 (评测时 1,329.2 小时)
GO
发布于 2024 年 5 月 22 日。 最后编辑于 4 月 6 日。
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总时数 0.5 小时
UI确实太差了,体验不好
发布于 2023 年 10 月 3 日。
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