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总时数 6.9 小时 (评测时 4.7 小时)
格挡手感很差,诶我挡了吗,如挡,要躲招基本靠闪避和快跑,我选的高难度,进怪堆会直接被秒,但是死亡没有损失,可以靠堆命过,不想死就吃回血药,药不能停,路上也会掉足够的药,实在不够100一瓶,便宜,箭矢是消耗品,一开始不舍得用,后面发现背包一堆堆的。BOSS战死了会不会重开我不知道,反正队友可以在暂停界面复活然后回满血,打不过让队友打就是了。这钱拿来刷新技能点和买装备我觉得都不够,干脆买1000瓶药得了。这个游戏好玩吗,我挺喜欢的,虽然到处都有点不爽的地方,切换武器慢啊,敌人有Y轴我没有啊,战斗互动少啊,死得快啊,钱不够花啊,都无所谓的其实,玩了4个小时,我的想法就是赶紧来点怪堆我要把技能甩他们脸上啊啊啊啊啊啊啊,的这样一个游戏,就是死亡不能立即复活,有点磨叽,剑的技能组还没开,换武器打技能的时候就得把剑跳过,这个过程有僵直,很致命,总之就是不够爽,打游戏不就是为了开心吗,希望制作组能优化优化游戏手感,哦对了我用的手柄,手柄按键是不是换不了?我一直习惯扳机键闪避,没法换有点难受
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打到师爷打不过了,跑路了,以后有心情开个锁血过过剧情算了
发布于 2024 年 1 月 19 日。 最后编辑于 2024 年 1 月 20 日。
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总时数 17.1 小时 (评测时 5.4 小时)
刚通关第一次,用的就是开始的仨,讲一下目前的体验。第一把 啊 觉得这个弓箭手伤害特别爆炸,于是全点的弓箭手的石板天赋,开局直接往前怼(ttk,yzmttk,弓箭手身板很脆,很容易被绕后干掉,然后寄。第二把,秉持着现在不打精英怪,将来精英怪打你的态度,有精英打精英,然后寄,有个精英怪一回合免疫一次伤害,我人物死的剩个T,1回合1hit,对砍,砍不过,寄。第三把,见到一层BOSS鳄鱼,初见杀,寄。第四把,开始觉得弓箭手是个骗局,卧槽这个僧侣要输出有输出要盾有盾猛的一P,特别是roll到了个群伤天赋,群伤,BOSS战很关键,BOSS会无限拉小怪,血还厚,就靠AOE清怪蹭伤害,一层BOSS终于过了,接着,觉得弓箭手不能丢,但她太tm脆了,要T挡一下人,但是周围四格,只有俩队友,怎么办呢?这个地图有四个角,每关人物都在左下角刷新,敌方在右上角,只要把弓箭手屁股对墙,剩下两格让队友挡住就好,就叫它随心所欲乌龟流吧( 剩下的天赋和装备就带不移动的时候加盾和 会和周围队友联动的天赋,比如弓箭手有个天赋是相邻队友攻击她也会打一下,僧侣有个天赋是相邻队友击杀他能增加攻击次数,然后良性循环,优先选加盾的天赋,敌人根本打不动T,爽赢,虽然最后弓箭手还是寄了,她真的太脆了
发布于 2022 年 8 月 26 日。
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