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挺好的,最开始是看某实况主玩而心动的,然后就买来玩玩看,价格还算不错的,后期生态系统出来之后可玩性略低了一些,大概2025年开始就变得有些乏味了,2035年之后就变成屯钱收购和屯钱搞生态了,但前期总体可玩性不错,相对于这个价格已经算得上是优秀了。

个人所得攻略(推荐看完再玩,实在看不懂的可以边玩边看,点开游戏主界面的设置有个窗口化,可以不用全屏):
1、开局手机研发非常困难,达不到各种评分、品质、卖点和销量不高是理所当然的,不过不用管,后期自然会上来。前期保证利润就行了,就算手机达不到最好,利润也要保持到最高(除非佛系玩家真的想自己研发属于自己的手机的,不过也推荐在后期,因为要多屯钱升级科技,否则跟不上,前期节奏很快,到后期满分手机简简单单)

2、做手机:这个提一下就好了,以免在前几次做手机的时候不清楚到处亏本。做手机需要成本砸钱的时候有三个阶段,(除去原始成本,就是最低成本之外)第一个阶段的成本大概占30%,第二阶段最烧钱,占45%左右,因为硬件很费钱,尤其是质量那一栏(我指前期),第三阶段不怎么费钱,大概占25%,所以做手机的时候留意一下,不要把成本全砸在第一阶段和第二阶段上了,免得后面做第二阶段或第三阶段的时候没“售价”可以用了,只能用利润去弥补,甚至可能亏本,这是万万不可的,利润一定要保持在最高值,否则钱根本赚不动。(我看的那个实况主第一款手机就是因为做的比较好导致亏本了,而且因为做的好所以卖的多,所以亏得更多了)

3、关于各种科技:
(1)设计图:一般每次出会出很多个,买最后面的那个,总之只买最好的
(2)性能:也就是处理器方面的,没钱的时候不要乱搞,前期的垃圾处理器比不过别人的处理器,中期稍微有钱了之后全部研发了,然后各种东西调到最高,用最好的,个人推荐第五代核心架构出来的时候就可以搞了(前期略有盈余的时候可以先研发一点,缓解一下中期压力,因为这玩意儿必须要一代一代研发,前面的没研发后面的出不来,所以也可以根据这个查看什么核心架构之类的出到第几代了,因为当你研发完目前最先进的一代后就不会再显示下一代了,要等时间的推移自己出)
(3)视听:这个分为两种,先说视觉方面的,这种什么屏幕的渐渐地会变得很烧钱,但总体无大碍,它出的速度可能会比你研发的速度快很多,研发的时候要研最新的(有一点比较坑,有些手机必须要某种屏幕科技才能做,所以有的时候你不得不先研发屏幕科技)(某些强迫症觉得没研发放在那里不爽的可以等后期有钱了再全部研发掉);然后是听觉的,这个不怎么烧钱,有余力就研发,比如做手机的时候视听方面评分不够,但屏幕太高成本,就可以用声音方面拉分。(视觉和听觉的应该都能分辨的出来吧。。。)
(4)系统:这个和处理器差不多,除了自己研发系统和针对开源系统优化之外,事实上其他的东西研发完了并不能第一时间装到你的系统里去,要重新再研发一次系统把较上一次研发系统所没有的新技术重新组装一遍(语文水平差的可能看不懂。。。),反正如果要搞系统的话就自研,虽然比较贵,但是评分高,而且最好把新出的系统技术一次性升完了再自研系统(就是除了自研系统和开源优化两个选项外没有第三者的时候)。(这个放心搞,处理器的那个最新研出来的还要很高的成本才能用,这个的最新系统不需要成本)
(5)电池:这个看情况搞,有钱就弄,不是最新的没关系,有次新的就行。(有的时候成本高的最新的电池的评分还没成本低的次新的电池的评分高,比如最新的电池的普通容量轻薄型50块钱,还没次新的电池超大容量轻薄型30块钱的评分高,但如果是同一水平的都是普通容量或超大容量的话肯定是最新的电池评分高,但相应成本也很高,看情况吧)
(6)器件:个人玩了这么久感觉没什么用,有钱的话随便研点玩玩吧,推荐后期钱多再一次性研了。
(7)摄像头:随便搞吧,同样是有钱就搞,因为做手机的时候决定评分的主要是像素,而像素的成本真的很低。(有时候像素都拉到最高了评分还是很低,可能是真的需要一些摄像头技术了)
(8)材质:这个推荐一出就搞,因为新的出了旧的的评分就会很低,而且前期升材质科技的钱并不要很多,前期做手机时新旧材质的成本相差不超过10块钱,但评分能相差很远。

4、整个游戏大概只需要三次员工大整改,第一次:员工管理功能出来了之后把D级的全开了,去招人才,全招C或B级的。(千万不要吝啬旧员工的能力,可能新员工基础能力比较低,但每次做手机的时候都会提能力,等级越高提得越快,而且高级员工还有技能,所以再次重申,千万不要吝啬旧员工!)第二次:最高级的大佬介绍出来之后,旧的全开了,全招A级的,不要吝啬,(最好分几次招,因为一次寻找人才中并不都是很好的)第三次:后期有钱了之后可以收购公司(不是并购!收购是在公司战略里的),收购完公司之后,员工竞聘里会出现S级员工,(在竞争对手里的子公司里找)但要切记,没钱千万别收购,否则到后面现金流为负的话一堆钱全飞了。如果员工有出现辞职的话尽量用钱留,不要吝啬钱。员工的能力1100是满的,其他都是100满。除忠诚度会降之外,其他的属性都只升不降。

5、到后期的时候生态系统可以不用管,没发展到大后期没太大用处,而且烧钱,等超超超后期养老的时候有很多钱再搞,到那时候甚至不研发手机也能赚钱。(2035年后为无限模式,整个游戏的可玩性都没了,不会再出任何新的功能或科技,唯一能玩的就是生态系统和囤超多钱收购公司。比较无聊)

6、其他的比如贷款啊,做手机时员工分配之类的,没太大技术性,自己探究吧,别破产了就行。当资金为负数超过两个月就会输,存档就会没掉,没胆量的可以试休闲模式。

大概就这么多,屏幕前看这些的你眼睛肯定累,而打这么多字的我手也酸,望帮助到大家(卑微奢求点赞)



最后再提一句,新手做手机可以搞任务模式,上面有要求的,如果自由研发的话需要选卖点,各种卖点最开始是没有提示的,需要自己试,然后手机做完后会给你提示,之后自由研发时那个卖点才会有颜色提示,紫色为需要达到100分,蓝色为需要达到67分,前期卖点不重要,前期如果纠结于卖点的话很容易会亏本,因为前期的手机、员工、科技都比较差。不过有人想搞的话我也把各种卖点的需求也弄出来吧:

显示出色:视听67分+流畅67分;
性能强劲:性能67分+流畅67分;
拍照不错:拍照67分+功能67分;
续航较长:续航67分+质量67分;
系统好用:易用67分+功能67分;
手感舒服:重量67分+手感67分;
外观漂亮:美观67分+材质67分;
机身轻薄:厚度67分+重量67分;
安全放心:质量67分+安全67分;
聪明智能:易用67分+智能67分;

视觉冲击:视听100分+流畅67分;
性能优异:性能100分+流畅67分;
拍照专家:拍照100分+功能67分;
续航持久:续航100分+质量67分;
交互专家:易用100分+功能67分;
手感极佳:手感100分+重量67分;
高端时尚:美观100分+材质67分;
轻薄至上:厚度100分+重量67分;
安全专家:安全100分+质量67分;
智能专家:智能100分+易用67分;

视听盛宴:视听100分+流畅100分;
性能怪兽:性能100分+流畅100分;
摄影大师:拍照100分+功能100分;
超长续航:续航100分+质量100分;
交互大师:拍照100分+功能100分;
极致手感:手感100分+重量100分;
颜值爆表:美观100分+材质100分;
极致轻薄:厚度100分+重量100分;
安全大师:安全100分+质量100分;
智慧无限:智能100分+易用100分;
——复制自此游戏刚出时的评论,略作优化
发布于 2020 年 9 月 19 日。
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