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总时数 4.4 小时 (评测时 4.1 小时)
几个问题:1.作为一个实质上的RPG游戏,主角需要开局做多少事情才能保持所谓的发育,还要控制忍受各种毫无缘由的暗骰负面事件,来获取区区几点的点数,而这些点数对于角色的帮助实在是少的可怜。
2、战斗机制让人挫败感十足,哪怕是中期锻造装备练到67%的暗器命中率,依然十发九空,还要忍受这种石头剪刀布战斗机制电脑的预判,我嘴他刀,我刀他暗,我暗他还能闪避,累到不行玩到想要回溯一下存档都没有一点兴趣再去体验一次如此糟糕的战斗。
3.既然说角色本来就是小人物,不应该去幻想或者去找爽,这些都暂且不谈,但为什么要加入如此多难以理喻的负面暗骰,后山背柴都能摔死,主角不是起码也能在一票弟子里面活这么久了,起码能做到不摔死吧,然后做菜一直掉好感,这些负面暗骰太太太影响游戏体验了,就我玩到一半的体验来讲,要不是4个小时了真退款了
发布于 2024 年 6 月 14 日。
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