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葉湘倫
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总时数 13.0 小时 (评测时 3.9 小时)
评分:7.5/10
在除剧本以外的地方都是比前作烟火更好的,但是剧本是最重要的,用料用错地方,一步错步步皆错。
发布于 2023 年 8 月 1 日。 最后编辑于 2023 年 8 月 1 日。
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总时数 35.9 小时
你们不该搞这么多的成就,可以把很多成就作为游戏的内置成就,那样体验会更好,现在这种情况Steam全成就也太难了
发布于 2023 年 4 月 29 日。 最后编辑于 12 月 3 日。
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总时数 13.8 小时 (评测时 7.1 小时)
评分:8/10
画面精美,配乐出色,
演出效果极佳,配音演员的表演很出色
叙事节奏把握的游刃有余
尤其是最后方便打多结局的设计
其他同类型游戏都该来学学
发布于 2023 年 1 月 25 日。 最后编辑于 2023 年 6 月 16 日。
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总时数 32.6 小时 (评测时 3.0 小时)
评分:6/10
1.离谱的紧张值设计,我能理解,因为我小时候也很容易紧张,但我接受不了,玩的时候直犯恶心,我不想共情一个怂逼。
2.每天的存东西环节,也是离谱,你咋不把自己弄丢了呢?那么大一屋子装不下你那点破烂?
3.叙事多少有点杂乱,是特色,有人会喜欢这个设计 ,但我不喜欢
4.不值这个价格,定价高。游戏的画面很精美,音乐也不错,但是没有配音,如果有配音这个游戏就值目前的定价。
我没有退款是因为这款游戏的初体验很不错,超过了退款时长,什么是初体验呢?就是你不知道这游戏要干嘛的时候,你感到很新奇,很有趣。当你知道这游戏的玩法是不断的轮回后,我的兴趣直接大减,购买前我期待这款游戏是流程化的讲述一个故事,而不是要我自己去拼凑一个故事,我以为是个休闲游戏,没想到是个硬核游戏。总之现在就是很后悔。
发布于 2023 年 1 月 2 日。 最后编辑于 2023 年 1 月 2 日。
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总时数 4.5 小时 (评测时 1.6 小时)
评分:10/10
真的教会了我很多。
发布于 2022 年 11 月 29 日。 最后编辑于 2022 年 11 月 30 日。
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总时数 56.3 小时 (评测时 6.8 小时)
评分:6.5/10
1.人物没有面部捕捉,全是面瘫,地图里的NPC没有一点真实感,完全代入不进别人嘴里很好的剧情。
2.赶路过程实在过于枯燥,没有交通工具只能走路。并且有大量的空气墙,看似地图很大,自由度实际很低。
3.除了战斗时,动作都很僵硬,国外20年前的游戏都比这真实点。
4.有些关卡过于阴间,不查攻略纯恶心人。
5.系统界面不简洁,看似很帅的UI但是很复杂,对新手很不友好
画面,配乐,战斗系统中规中矩,玩起来有种强烈的低配巫师三既视感
游戏发售于2018年,这一年的国外游戏品质已经到了新的高度
国内还在将这款差强人意的游戏称为“国产之光”
我期待真正的国产之光的出现。
发布于 2022 年 11 月 27 日。 最后编辑于 2023 年 8 月 10 日。
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