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总时数 1.4 小时
也是被朋友拉着游玩,据说是多人联机非常快乐。虽然我玩的时间不多,但是并没有觉得有什么好玩的地方,我列出以下的一些缺点,大家自行斟酌。
1、游戏性真的比较一般,并没有太多的内容,无非就是操作着一个脑溢血的小人进行闯关游戏,换各种地图也无非是换汤不换药,它可能更加适合创造一个轻松愉悦的氛围来跟朋友们聊天,而不是追求游戏本身的“好玩”。这点换句简单地话来说就是不好玩。
2、服务器连接较差,卡顿,连不上的问题经常出现,几乎每次玩之前都要调试很久,而且它真的没有好玩到让我觉得哪怕有点卡也愿意玩的程度。
3、是真的晕,我本人有轻微的3D眩晕,但大多数3D游戏都不至于达到晕眩的程度,例如深海迷航等游戏都是可以正常游玩的,但这个游戏最多半个小时就会让我头晕目眩。
最后总结一下,这款游戏在聚会游戏中也算不上优秀,如果是一群不怎么玩游戏的朋友找个聚会游戏玩不如厨房或者砖块剧场,如果大家喜欢钻研或是有基础又不如饥荒联机版或者泰拉瑞亚或者MC。总而言之它对于我来说确实没有什么吸引力,所以我给出不推荐
发布于 2022 年 2 月 11 日。 最后编辑于 2022 年 2 月 11 日。
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总时数 1.1 小时
第一次音游体验,价格几乎白给,闲的时候玩上一会还是不错的,画风也很可爱,作为音游的外行我也就不多做评价了,反正我感觉游戏体验挺好
发布于 2021 年 8 月 24 日。
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总时数 2.1 小时
恶果之地是一款可爱休闲画风的肉鸽游戏
游戏难度很低,作为一个死亡细胞1细胞都打不过的手残,在写这篇评测的时候我就已经单人通关了,从各个方面来看,这款游戏都很像一款国产手游《元气骑士》,不同技能的人物,各种各样的武器,和随机出现的boss都是它的特点。此外游戏还支持双人模式,非常适合和女朋友共同玩耍(但是我没有),是一个非常休闲欢乐的游戏。
整体来说,游戏可玩性不高,游玩驱动力不足,不过也不贵,可爱的画风也足以吸引我进行游玩,整体游玩体验还是不错的,是个性价比足够的游戏。
发布于 2021 年 8 月 24 日。
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总时数 47.9 小时 (评测时 42.4 小时)
抢先体验版本评测
游戏刚出测试版的时候并没有入手,现在一年多过去了,内容似乎并没有丰富太多。不过对于我这种第一次接触骑砍类游戏的玩家来说,这款游戏足够让我感到有趣,开始游玩时还是有着那种令人上头的感觉。
再说说缺点,游戏持久性确实有所欠缺,基本上二周目过后就很难在提起兴趣了。此外,就我个人而言并不是很喜欢这种非常玄幻的剧情,看的有点云里雾里的,结局了也不是很清楚大概在讲什么故事。
整体来说这是一个值得的游戏,相对于它的价格来说,这种游戏体验完全值得入手,可以原价购买。
(之前是2021年中旬发表的评测)
现在是2022年初,部落与弯刀已经结束了EA测试阶段进入了正式版,但整体而言并没有太多的内容更新,但制作组任然在努力优化游戏,并没有跑路,并且持续吸取玩家建议,以很高的频率进行更新,希望不会辜负大家的期望
发布于 2021 年 7 月 6 日。 最后编辑于 2022 年 2 月 11 日。
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