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总时数 2,429.4 小时 (评测时 25.1 小时)
我是旧时代的残党,现在终于明白为什么有人一直在玩1.6,人总不能停留在过去吧。在阿努比斯赛点拿下1v5 ace,和队友欢呼时,我似乎又回到了10年前我爸爸在电脑前教我玩1.6的时候,他调出来只会用刀的bot,看着我一次次被刀,他哈哈大笑。也许一切从零开始也不是坏事,和你发誓要白头偕老的爱人悄悄离开了你,回来时已焕然一新,她对你尖酸刻薄,从前普通的生活已经无法满足她,你不得不省吃俭用买上最新的包包和礼物,她才能正常的对待你,要不然就发脾气,你要付出更多的时间去陪伴她,去适应她,可她依旧无法理解。你不知道的是,她也在一点点改变,一次次的更新不多,却依旧在你的辱骂下继续改变。你还能要她怎么样呢?我不愿意放下你,cs,希望你越来越好^-^
最后,♥阿弥诺斯♥
valve
赶快去优化
发布于 2021 年 1 月 15 日。 最后编辑于 2023 年 10 月 1 日。
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总时数 41.7 小时 (评测时 3.2 小时)
令人头皮发麻的物理引擎,令人手脚紧缩的操作方式,游戏正如其名,令玩家一败涂地,但是在深入的研究与练习之后,对游戏中这一败涂地的躯体也多了几分掌握,可以做到无线攀爬(跳关利器),超级大跳等不可思议的离谱操作,但游戏的核心依旧是传统的解密,虽然身体无法如愿行动,但是可以通过思考来利用道具与环境巧妙通关,官方地图的设计尤其是如此,不过在社区中不乏也有许多优秀的地图,令人耳目一新。
多人游戏是其点睛一笔,不仅可以与朋友一起游玩(沙雕),也可以与陌生人在这具一败涂地的身体与世界中相逢相识,如果可以,甚至可以将它玩成一款别致的社交游戏。
发布于 2020 年 11 月 27 日。 最后编辑于 2023 年 3 月 22 日。
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