登录
商店
主页
愿望单
点数商店
新闻
关于
客服
查看桌面版网站
商店
主页
愿望单
点数商店
新闻
关于
客服
安装蒸汽平台
登录
76561199111579441
»
游戏
»
评测
最近玩过的
所有游戏
评测
最近玩过的
所有游戏
评测
1
已评测
产品
2
帐户内
产品
76561199111579441 最近的评测
正在显示第 1 - 1 项,共 1 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
推荐
总时数 28.2 小时 (评测时 20.7 小时)
本人是少女前线ip的忠实粉丝,其手游系列都一直有涉猎。而此次的单机作品我也是第一时间入手游玩了。抛开最近一段时间社会舆论对于少前ip的指责与差评(本人觉得部分意见和修改建议也值得去采纳)。本款单机游戏对于少前世界的还原度与故事讲述的连贯性等方面都继承了少前剧情组以往的较高水准。(本人游戏喜好偏向于军事与策略类游戏)在玩法方面,对于本人来说挺符合我胃口的。而且多种难度和特殊机制的组合,使得在推关与解密找彩蛋中,可以获得开发不同战略与路线的乐趣。在美术方面,虽然不能与今年众多游戏进行比较,但是,简约而灵动的小人和丰富的区域特色,使得在撑起长篇叙事中,可以让玩家获得意思享受游戏的惬意(这里点名表扬一下某些关卡开头时的交流彩蛋,补充剧情的同时也把出场的人物刻画描绘的更加深入)。接下来说说一些我个人的建议吧。1、对于某些过于困难和长时间的关卡,是否可以再做一些更加直观和稍微简化一点的指导或者帮助呢?(我个人认为:1、潜伏关对于一些时间不是很多的同志,可能在等巡逻兵逻辑和探索路线中,可能会遭到很多次的失败很重开,在某些情况下可能会直接红温(开三个信息站的任务我花了5个小时,探索了7条路线,最后才打过去)2、长线关(特别是第一次进昙花海的时候,第一小节没打好,导致第二小节开始都是以极差的状态迎战,sl了多次没有打过,结果只能重开那一关)对于这种战役,个人建议可以在第一小节结束后获得一次团队状态的恢复,这样可以减少第二小节的通关压力(至少,让玩家可以搓几个道具,特别是血线很吃紧的时候))2、经验本的设计挺好(主角团的miss简直是速刷的利器),但是,对于没有买dlc零件吃紧的玩家来说,能否在主线的长线战役的开始给一些只有本关可用,入场就给的一些道具呢(就像经验本那样给一些,但是不用太多)。这样可以明显的减缓一部分的零件压力,也可以让玩家多去尝试更多的战术打法(或者可以考虑开一个定量的零件本)。
以上就是目前我对于这款游戏的评价。由于本人是学生党,单机游戏阅历不是很多,所以,角度和说法都存在一些不妥,也望各位多多指教。也希望能为各位玩家,提供一种不同的评价角度吧。
最后还是那句话————更新世界的锋芒!💊!
发布于 2024 年 3 月 24 日。
这篇评测是否有价值?
是
否
欢乐
奖励
正在显示第 1 - 1 项,共 1 项条目