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总时数 39.9 小时 (评测时 31.9 小时)
首先,作为武侠游戏在剧情和一些游戏内容上确实可圈可点,某些机制也很有趣,但缺点太多,瑕掩瑜了。
酿酒:酿的酒居然不能作为任务道具使用,查了攻略才知道需要去专门购买。离谱。
制药:我不知道拼的是手速还是记忆力,一个消耗品想批量生产还做不到。
锻造:负收益就离谱,如果想提高自己铁匠等级就准备好消耗时间和游戏内货币的觉悟。
bug:游戏内过剧情的时候遇到了主角原本应当带着npc跑路结果只跑了主角导致游戏卡死的情况。
另外还有不知道为什么抓不了通缉犯的bug--明明人物模型在那里就是抓不了。
以上两种情况目前只遇到过各一次。
赶路:不装备合适心法跑的慢,交通工具骆驼用一次就是一次打怪的收益,未免昂贵了点。给我一种游戏内绝大部分时间都在跑图的感觉。
另外游戏内道具基本上都是一个亏本买卖,非必需不建议购买。
这个游戏没有难易度的选项。。。
我最后一个,也是最重要的一个打差评的理由是:(涉及剧透)
在一个武侠游戏里,我踏马去报父母之仇之前居然需要去玩一个不好玩的益智游戏,不提这里诡异的生硬剧情,这种踏马当头一盆冷水的安排是人能想出来的?
游戏确实是个好游戏,但我玩起来很不舒服。
发布于 2024 年 1 月 28 日。 最后编辑于 2024 年 1 月 28 日。
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