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总时数 36.5 小时 (评测时 27.8 小时)
我是游戏刚开放就购买的玩家,玩到现在,也完完整整玩了3个周目,在这里说下我的观点吧

首先,游戏最开始的那个版本,确实是烂,无比的烂。极其不合理的战斗设计,基本没有的新手引导,以及一些雷人的剧情,带给我极差的游戏体验

这里跟大家说一下第一版游戏的大概难度吧,叶云舟剧情的那个劫匪,捅你一刀有110多的伤害,当时你人物的血量最多也才两百左右,暗器的基础命中概率还只有百分之五十,导致就算是小怪,也要来回sl很多次,更何况战斗前还没有存档,死了不仅要凹骰子剧情,还要凹对面的行动和暗器命中的概率。所以基本上在你留学崆峒刷擂台前,你不仅每月9次的行动力每次都要凹最优解,打怪也要来回凹战斗,为了一周目通关,我足足凹了14个小时,这还是我快进部分剧情的情况。【通宵到早上六点还要考四级,释怀的死了】

原本我是想自认倒霉的,狠狠给个差评的,但是看到鸟熊发公告说更新了剧情和简单模式,我才重新开了二周目

真的,二周目的体验比一周目好上太多了,你知道怎么赚钱,怎么刷角色好感,怎么提战力以及一些关键剧情的触发时间,再加上大幅度降低的游戏难度,跟之前相比好一百倍的自动存档以及打的骰子mod后,和之前相比完全是两个游戏

因为一周目的各种头铁和不刷好感,剧情npc基本上都不待见我,但自从我开始耍好感后,很多我想看的,能补全,能塑造人物的剧情才得以体现。

这里点名提一嘴南宫深,我对他一开始的印象就是个好面子的公子哥,道貌岸然的伪君子。但是真正和他刷到高好感后,才了解到真正的他,以及体会到他对你的特别关照和关心。这里的高好感剧情在江陵围城,小师妹出嫁,武林大会以及最后的决战都有不同的剧情,相信我,在一周目的相看两厌后,二周目看到这些不一样的剧情,内心真的会激起不一样的感动。

抱着这样的想法,我开始了三周目,四周目,刷不同角色的好感,战术,学问,医术,性格,这些的种种不同都会出现我之前没看过的剧情,怎么说呢,虽然有些文青味,但抛出最开始的那层滤镜,在鸟熊优秀的文笔下,体会好友多,门派向心高的剧情,内心真的会激起别样的感动

不过,这款游戏距今依然有很多问题,缺少的剧情提示,缺少的人物剧情线,缺少的门派剧情线,甚至于,有些角色的好感连获取途径都没有,换而言之,这虽然名义上是成品,但只是个测试版罢了。

但是,如果鸟熊能把他们缺少的剧情补上,仔细听取玩家的意见,我相信这个游戏将变成一款相当优秀的武侠游戏,这个好评,给这个游戏的未来

发布于 2024 年 6 月 19 日。
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