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总时数 1,489.9 小时 (评测时 1,410.2 小时)
一、游戏环境不堪入目,到处都是外挂,反作弊形同虚设。
二、部分游戏Bug自CS2公测以来都没有修复,例如:启动游戏时切到桌面,有概率切不回游戏,进程直接卡死;在对局中修改视频画质参数会直接卡死,必须重开游戏才又能正常游玩。
三、新引入的所谓sub-tick技术根本是原地倒退,所呈现出来的现象就是在CS2里你经常在回到掩体后还被子弹命中或者打死(不是穿墙击杀),可能这不是sub-tick导致的,但至少这个非常严重的问题它一直存在。
四、优化垃圾,游戏有时候莫名其妙就卡顿,右上角的Ping显示马上变红。
五、某个更改完全背离了“急停”的初衷,本来鼓励玩家依靠手眼协调能力完成击杀,而现在就算是步枪跑打也能以及其离谱的方式一击爆头,仿佛头上装了吸铁石,经常有被别人拿着步枪左右移动跑着打死的情况,我不明白这还要急停干嘛?一整局大部分情况都是被对面靠运气击杀,运气成分这么大,valve你怎么不去搞抽奖竞技呢?
六、狗屎反作弊

2024/11/2
修复了部分场景下没有在掩体后被拐弯的子弹爆头的bug
垃圾游戏,头上自带吸铁石,各种步枪跑打、跳打爆头,进入掩体后被击杀,瞄准了打不中,没瞄准就能爆头,有时站着还不如跑着打子弹来得集中。
我们cs玩家真是太幸福了!^_^
希望游戏能够越改越好!去掉急停!全员跑打!
我们cs玩家真是太幸福了!!!

2025/1/26
增加服务器吞子弹的概率,优化了玩家的游戏体验。
原来我在打死亡竞技啊,不知道的还以为我在创意工坊里面打bot呢。按住tab一看全是乱码id,几个正经id也没一个正常人,远远地一百八十度转过头来给你爆了🤣,三百六十度视野见人就瞄,一眼万年,你有我们cs玩家吃得好吗?🥰
优化是越搞越烂的,反作弊是没用的,挂是完全不管的。

2025/2/05
死斗超过五成都是开脚本刷箱子的,实战里爆头声都出来了,还能硬抗我ak两枪头,一局里不知道能有多少镜头可以入典了,这就是开发了二十多年fps游戏的官方,真是蒸蒸日上啊。
傻逼游戏,已删。
发布于 2024 年 10 月 13 日。 最后编辑于 2 月 5 日。
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