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总时数 13.4 小时
游戏内容足够丰富,就是动画有点难顶。不过目前还在更新,给个好评支持一下,人物模型还在修改,挺不错的。
发布于 2024 年 8 月 11 日。
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总时数 95.4 小时 (评测时 95.4 小时)
感觉一直一个人在玩,没什么交流啊
发布于 2024 年 7 月 21 日。
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总时数 4.9 小时 (评测时 2.0 小时)
好玩且便宜的派对游戏,四人乐呵乐呵玩一天,有着对抗与剧情模式,游戏内容丰富
发布于 2024 年 7 月 2 日。
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总时数 4.0 小时
抢先体验版本评测
有氪金不假,但不算逼氪。比赛的胜负手还是更看技术和策应配合。找到能跟自己心领神会的队友上分和喝水一样容易
发布于 2024 年 6 月 1 日。 最后编辑于 2024 年 6 月 2 日。
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总时数 2.1 小时
78的游戏主线能玩一百来个小时?
发布于 2024 年 4 月 17 日。
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总时数 2.1 小时
抢先体验版本评测
有注意到一点就是,游戏的装备系统也是别具一格,有套装也有散件,最好玩的还是这个硬木盾,盾牌攻击有概率造成爆炸伤害,尤其是清营地的时候,效果嘎嘎的
探索方面也是为了提升玩家的能力从各个方面,升级也需要到占星塔就是方尖塔那去升级,打造烹饪都是可以的。除了烹饪其他三个都蛮重要的,尤其是技能升级跟装备的精通,特别是精通能力的提升,武器伤害、远程伤害、食物携带量、韧性削弱、防御、弹丸携带量每个类型都有6级,需要矿石一样的神辉(来自宝箱、掉落、大头还是地图上的开采)。玩家想要变强就需要去不断的肝这些材料
不过要说的是,尽管探索玩法做到了常规的水准,但材料的丰富度远远不及,还有怪物的种类这些,如果制作组的目标是大型游戏拿这些肯定是不够的,要是作为小型的独立游戏来说可能会更合适吧
发布于 2024 年 3 月 27 日。
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