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总时数 32.4 小时
从《废土快递》开着卡车闻着味就来了,无论是《铁骑少女》还是《废土快递》都没有什么精致的画面或者华丽特效,但是游戏性和上头程度在我游戏库里是数一数二的,一看就不想玩,一玩就停不下来。
游戏有许多的元素,战斗与运营、装备与配件、宿舍与家具、好感和剧情巴拉巴拉一大堆,这一大堆东西我一开始以为有的难受了 (难受还是有一点) ,这些东西之间相辅相成达到了一种微妙的平衡,玩起来丝滑中带有一点颗粒感,十分上头。
《铁骑少女》不知道是听取了前一作《废土快递》东西太少了的意见还是怎么的,游戏操作量和操作空间出人意料的大(有些地方也挺大的),商店购买、装备制作、装备配置、压力管理、运营产出、战斗操作(al并不是很聪明的样子)巴拉巴拉也是一堆,生怕我没东西玩似得。
30多块钱玩到这种品质的精品我真的赚烂了。(20多块买了擦边拼图游戏的怨种如是说道)
发布于 3 月 17 日。
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