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一句话总结,只希望制作组能够吸取教训,抗住开局褒姒的压力继续更新

刚发布的剧情以及战斗难度真的是一大毒点,好在后续接连几次的小更新开始改进。
剧情文本得以改变,战斗难度变成可选,骰子分支有些也变得可选,并在后续周目开放了天命功能,一切都在向好的方面改进。
你们也许是想打造一个多周目的救赎,所以在一周目给玩家喂了一嘴奥里给,想法很不错,甚至很可行,你做的很好,但这就是国内市场,这里只有龙傲天,小人物是不受欢迎的,起码是你们所塑造一无是处的小人物是不受欢迎的,玩家没法改变另一个世界对他的恶意,因为这份恶意来自你们制作组。

刚发布时我并没有在你们改变剧情前打通一周目,所以除了网络流传的言论和剧情图片,并没有亲眼看见你们所为赵活量身定制的各种恶意满满的剧情和结局,不知算是好事还是坏事。

自发布以来我连续几天打了六周目,几个大结局除了龙湘线还未打通,其他已是体验了个七七八八,不可否定,这绝对是一个开创了一个新角度的武侠游戏,无论是美工还是文本,精彩至极,武林大会上天香宫的戏曲绝响,眉山之巅与武林盟主争锋的英雄少年,让人心潮澎湃!

发布于 2024 年 6 月 21 日。 最后编辑于 2024 年 6 月 21 日。
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