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总时数 340.7 小时 (评测时 202.5 小时)
就这游戏机制 装备能丢武器不能丢 要么就都不能丢要么就都可以丢 现在的萌新一进来人手一个蛇套 Boss是不会打的 装备都是顶级的甚至比一些玩的很久的老玩家装备都好 还有就是设计的先祖宝箱 不能设计的友好一点吗 一进去全是大佬开队伍霸占 有些武器获得的方式也太难了 就比如章鱼书 碰见性格好点的会带你打 碰见性格不好的堵在门口不让你打他们自己也不打 我都不知道这样做的意义是什么 还有就是偷子跟背刺哥 好心好意一起打本或者跑图 东西爆出来了直接退队伍背刺把你打了 就这种机制这游戏肯定长远不下去 说对萌新不友好吧 现在又很多大佬愿意带萌新刷东西 或者丢些装备给萌新 要么就是带萌新打本 熟悉的人还好 现在打个雪人三或者冥王三那些萌新都来蹭车 机制都不会 最基础的雪人破冰都不会 冥王三的机制也不懂 还有就是出的这个跑羽毛跑果子 一本冰书三万雪花 里面竞争多激烈官方知道吗 本来爆率就不高 还有很多大佬控资源 这个不给打那个不给打 辛辛苦苦好不容易跑点羽毛跑点果子 还要小心被偷子偷 要是有几个人一起跑还说得过去 自己一个人跑真的很难跑的 不是很熟练专门跑这个的一个小时最多几百个羽毛或者果子 所以现在萌新都花钱去找别人代刷武器或者什么别的东西 那些十几二十几级的号手上拿着升华风弓升华蛇杖 操作都没眼看 打个魔龙都费劲 官方赶紧改改这装备跟武器机制
发布于 2024 年 12 月 10 日。
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总时数 1,508.4 小时 (评测时 28.4 小时)
CS:GO 评测
good
发布于 2022 年 2 月 13 日。
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