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总时数 2.7 小时 (评测时 2.6 小时)
●这款游戏是我在午夜0:00左右购买,一直玩到了现在2:50左右,从第一章直接游玩到第三章
●自己并没有什么恋爱经验,一些感情上的事大多都是自我的想当然,在经过了第一章之后对我产生了极大的触动。第一次游玩第一章时,全程都在琢磨回答的内容,像是一般条件下怎样说会让女生对自己的好感度拉满,完全没有注意画面是可以互动的(除了小游戏),例如在选电影时,我完全就把自己钢铁直男的那一套搬了进去,认为看恐怖片可以增加氛围感,双方容易产生依赖感和安全感,所以很理所当然的选了恐怖片.....最后也很理所当然的被无情甩掉。再如“女友”向自己抱怨时,我第一次完全在琢磨怎样回答会让女生好受一点,注意力全都集中在了所谓的“话术”上。再过第二遍时,结合第一遍最后“女友”对自己的抱怨,注意到了些细节,比如某些选项是有正确答案藏在细节中的,以及自己意识到了——回答并不是唯一的措施,比如牵手那段,男主内心的独白就有了暗示等,结合着网上攻略慢慢的摸石头过河,但第二次还是没有所谓的完美通关,白头偕老(可见自己有多直),反复研究了好几遍才算“完美”。
●第三章对我这个还处于大学的男生来说,并没有什么太大的触动。相反地,第二章引起了自己的思考。有了第一章的经验,在第二章时多注意到了画面的互动,最终男女主双方二人直接修成正果,但出乎意料的是二人的生活却平平无奇,这个结局离自己臆想的缺了一块......另一及时止损的结局也是蛮有遗憾,当然直男结局就暂且不提了。不管是修成正果也好,还是及时止损也罢,都并没有达到心中预想的那样。确实,二人在这过程中经历了数年又数年的分别,以网络维系着彼此。二人之间的情感或许逐渐地从童年的懵懂憧憬、年少的不舍留恋,逐渐成为了一种“执念”——我要和TA在一起的执念,个人认为,这或许就是二人婚后生活单一乏味的原因之一吧,因为执念与思念得到了满足,二人间多年来的浪漫没有了什么维系的载体,就连钢琴也失去了其光彩......选择及时止损的结局,二人都有所成就,或许未来再见时彼此风华已过,但童年时的那份憧憬,会在对视的一瞬间激荡开来......
●在人生当中,没有谁能提供给你一个机会,像自己在游玩第一章时一样选了一遍,还能再选一遍来改变结果,且行且珍惜。更多的犹如第二章一样,大多数的感情都或多或少存在些许遗憾,并没有太多童话中的完美结局,在缺乏浪漫的激情时,懂得增添一些调味剂——就像第三章般,如结语所讲,将“爱”拣起,但不同于“捡”,因为这份感情,毕竟是当初双方共同追逐到的。
●这个游戏,使作为情感小白的我有了相当的反思,在这个午夜给了自己很大的触动......擦,结束完这片评测,就把DLC全入手,支持作者!!!
发布于 2023 年 1 月 23 日。
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总时数 501.7 小时 (评测时 157.1 小时)
CS:GO 评测
真好!
发布于 2022 年 9 月 16 日。
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