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无论稿着玩还是认真玩胜率都是50%,每个分段都均匀放置各种水平玩家(强、弱、稿、玻璃心、压力怪)用来控制全分段所有人胜率,本意是为了留住更多玩家,这就是一个劣币驱逐良币的开始,环境越来越差,搞着玩,喷人玩也能50胜率,认真选人好好玩积极的打也是50胜率,这难道不就是提倡让玩家都当稿子,当毒瘤,摆烂么?最终这个策略会让你的玩家被迫都变成稿子
发布于 2024 年 9 月 9 日。
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