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对局第六人
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总时数 1.5 小时
change我一共花了92分钟在两个选项下结束了剧情,它不像其他的文字游戏一样选项繁多,结局各不相同,仅有的两个选项让这部作品的自由度大大的降低了,但这丝毫不影响作品的优秀。我印象最深刻的是第二个选项,陪不陪玲儿练舞,如果不陪换来的就是玲儿因为疲劳练习受到伤害,有的时候真心朋友真的很难得,我明白了人真的要把握当下。change从一个平平无奇的少女和偶像制作人的“我”两个主要视角来展示当代成年人的生活压力、家庭关系以及梦想。制作人说的那句:选择了自由就失去了安逸,选择了安逸就失去了自由。这不就是很多人所面对的吗。女主不断受到家里质疑的时候,其实只是父母过分担心她罢了,缺少的只是改变一个聊天方式,大家都打开心扉问题就自然解决了。玲儿所展现的是梦想的板块,一直努力加入女团组合的她,在女团里受到前辈的责骂,但在改变自己的交流方式以后大家成了好朋友。学会改变自己,成就不同的自己。
遗憾的是这个作品太短了吧。我还以为会描写女主事业一帆风顺如何成为超级偶像,公司如何发展然后制作人和女主在一起。开始我还抱怨怎么开头这么长半天跳出来一个选项,最后玩完了我才发现哦豁,2个选项就没了?和其他的励志作品一个劲叫大家加油努力别放弃不一样,这个作品更多的是提及对自己的change吧,改变自己让自己不一样。
不知道多少人玩了这个游戏会感慨,这就是我自己
我还是想说一下,真的太短了,不过当看电影一样,一个半小时下来,真的很棒
发布于 2022 年 2 月 16 日。
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