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总时数 26.3 小时
全地图探索率80%,结局全通。
先说说这游戏的几个问题:
1.地图冗长。这是我觉得这游戏最大的问题,做个任务要是没钱买传送药水真能跑死,就算传送了没有拿到跑图能力那也能跑个十几秒。内容不多就把地图拉长,跑多了会很无聊。
2.闪避机制反直觉。正常思维下都会认为对着怪闪避没有伤害,这游戏不同,除了个别boss可以对冲基本上都有碰撞伤害。除非拿了特殊能力。也是挺恶心初见玩家。
3.流程引导相当于没有。我在游玩过程中经常跑错地方导致跨级打怪,这搞得游戏体验不佳,但不至于坐牢。而且这游戏本来是碎片化叙事,加上这答辩引导整的剧情代入感不佳。
优点的话:
1.地图多,武器多,技能多,能整的花活也多,玩起来不至于睡着,也是有些乐趣。就算是手残哥也有逃课打法和等级压制,玩起来不会坐牢。
2.美术和世界观个人感觉还不错,在考虑多花点钱买个美术设定集。
3.战斗机制简单易上手,可探索的武器配装多。
4.许多怪物和boss都各有特色。
看得出这游戏底子还是不错的,下次做这类游戏真别把引导搞得那么不明显了。
发布于 2023 年 12 月 27 日。
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