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总时数 475.9 小时 (评测时 436.9 小时)
游戏方面
在游戏的第4阶段达到435h想必也看到了我对这个游戏的热爱。本游戏是一款恐怖克苏鲁风格的合作生存开放世界游戏,当我刚刚踏入超越者的大门看见头戴探照灯的监视者以及移动房屋 代理人 迷途者 塞壬 等等的这些外观造型独特的怪物很是新颖,整体的氛围以及怪物的美术设计都让我觉得眼前一亮,游戏的模因专精专精系统更是带动了游戏的交易市场或是小队共享互补。pvp进入第二阶段纷争出现的据点战以及pve星团约束的根源之战开始资源消耗,这时候游戏市场物价是最高的。游戏很多新奇的东西,但游戏步入到后期内容太少,第四阶段过上了养老的生活,钓钓鱼,种种菜,大家都不缺物资,没有了游戏市场,游戏的可玩性太低。
操作方面
游戏人物动作反应有点迟钝,其他的还行,当你发现pvp中长按右键肩射时会发现有反应延迟很难受,你就把键位改了,然后你就会发现同时按下肩射和开镜的同时会出现‘‘闪镜’’,当你学会了开镜的时候松开肩射,很好你就会发现肩射转到开镜的时候弹道会往左偏移,不懂就问官方你是何晨光看多了吗,希望官方优化一下。
社交方面
社交更没的说,好友给你发消息居然不会弹到顶上去要我一个一个翻吗,点开了聊天框居然没信息,解决办法:你给他发条信息记录就出现啦。希望官方优化一下
游戏环境
玩家各显神通,出现飞天瞬移‘‘修仙大神’’,腐蚀已经削弱的情况下50米开外腐蚀一喷给时速100码的轿车上满血的人干下来了(拯救套万血40%免伤)的''pvp大佬''有视频
优化问题
我的电脑配置也不差,进游戏cpu占用率就100%,玩的久了严重卡顿,开个箱子都卡等等等的问题
氪金
游戏不售卖任何战力数值,氪金方面在皮肤 家具
建议
1.根源之战改为站群团本形式(许多玩家恶意捣乱)
2.增加boss机制 提高副本难度 如站圈踩点短时间没站住boss将打出强力一击 考验团队配合(如此增加了副本时间建议增加ABC评级 评级越高能消耗的控制器越多 以此来平衡肝度)
发布于 2024 年 8 月 22 日。 最后编辑于 2024 年 8 月 26 日。
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