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总时数 38.2 小时 (评测时 7.2 小时)
抢先体验版本评测
战斗!爽! 某些陷阱就是为了恶心人存在,我加了两个冲刺然后附近都是刺或者火,加了有什么用,不合理,打击感有但是有限,为什么小怪蓄力了就给霸体我不理解?我潜能打不破小怪蓄力霸体只能挨打,连贯感直线下降,小怪只要一蓄力就只能躲避,boss关,给的完全就不明显根本就看不出来石刺要从哪拿出来,翻滚躲避比较难,有些角色就会被boss克制我拿新手角色打大眼完全就是折磨,怪物爆炸能不能少点?太影响打斗感,只能躲避,我来打怪不是来躲避的,尤其是好几个爆炸不停刷新,还得关在一个小屋子里,这是个打击游戏,不是费尽心思让玩家掉血游戏,有意思么?拿枪的那个角色后期直接废掉,没有输出位置,这个游戏跳跃攻击做的也很迷,我就一个角色有跳跃重击,为什么不标注,或者都做?抢手后期跳跃攻击是近战伤害,落地输出空间也没有,怎么打?她A三下才出大伤害,我后期根本就没这个时间怎么打过,打怪蓄力又快,完全就输出不起来
发布于 2023 年 8 月 18 日。 最后编辑于 2024 年 2 月 18 日。
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