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总时数 10.8 小时
基础四职业普通模式都过了一遍之后,用游侠过了噩梦7,说说我的看法吧。
很多人老是把月圆之夜和杀戮尖塔扯在一起讨论,但是实际上我感觉这俩游戏之间没啥关系。月圆之夜真的不算卡牌肉鸽啊,rouge元素简直低到令人发指,想玩什么流派真的就是直接憋着在商店里找牌,基本上都能凑出来。
月圆之夜的难度很小,也比较适合想玩玩卡牌游戏的新手。我个人是四职业普通+游侠噩梦七,一共打了13把就过了,其中噩梦四和噩梦六前期发牌差的不行,随机了好几遍还是不行,索性重开了。这个游戏简单的原因有两点,一是流派需要的牌好找,商店三选一,道中各种宝箱像不要钱一样随便送,想抓不到牌都难;二是这个游戏的怪都是固定的,打完一次之后,其实就清楚了怪的机制,后面抓牌以及策略都很简单了。游侠低难度我玩的是连打,但是这个游戏的卡牌不能循环抽,这一点刚玩的时候我是真觉得挺难受的。高难度的时候我玩的就是闪避反伤流,打的很快,而且反伤很解压哈哈哈哈。
刚玩的时候还想买几个dlc体验下更多职业,但是噩梦七通关之后感觉还是算了,游戏没啥深度,不过确实能让玩家爽,只是爽的不够持久罢了,玩个十个小时有点腻了。话又说回来,毕竟是免费游戏,还有什么可以挑剔的呢。
发布于 1 月 26 日。
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总时数 21.1 小时
这是第一款让我魂牵梦绕的游戏,目前在打真结局。本来朋友推荐我买,我不以为然,以后都不结婚的人,养什么女儿。夏促为了凑整,就把这款游戏给买下来了。有个朋友我看他不间断玩了九个小时,我就问他好玩不,他说很好玩。当我打开之后,就被深深吸引住了。大半夜的一连玩了十小时,这个游戏竟让我如此上头,就算已经关了游戏,还是脑袋发热,养个女儿,竟然让我如此魂牵梦绕,依依不舍,算是体会到作为父亲的不容易和反复思考,以及女儿的可爱等等,真的是所谓让我欢喜让我忧!!!
发布于 2023 年 7 月 13 日。 最后编辑于 2 月 26 日。
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