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瞄准像c和弦一样简单
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总时数 818.1 小时 (评测时 513.3 小时)
我大概是2022年的时候第一次接触这款游戏那个时候大概是高一暑假也是什么都不会,走路瞄地,闪只给队友吃,AK前五枪都不会压的人,一步步从休闲打起来的,当时对这游戏的态度也就只是玩完其他游戏后拿来消遣的了,后来和朋友组排的时候偶尔发现了一个竞技模式(别笑,当时真的玩了三十多个小时休闲才发现原来还有竞技模式这个东西)紧张的对局,极致的团队配合还有赢下残局时队友的呐喊让我开始享受这个游戏,不过那个时候依旧是菜的一批,总会被那些玩了很久的人一脚踢死,甚至被打到怀疑人生,总感觉对面像挂,然后过了没多久在大概2023年五月份的时候CSGO变成了CS2,过于鲜艳的画风和发售初期赛博朋克2077的优化让我对这个游戏感到失望(当时瓦也非常火,一大堆朋友喊我去玩瓦)后来觉得自己坚持了这么久的游戏还是得玩下去,但是当时已经高二了我们学校属于那种管的比较严的学校所以在这个游戏上花的时间也很少了,也就每个月放月假的时候和朋友在网吧里玩两把,但是那些和我一起入坑的那几个朋友吧,因为他们自己有电脑所以玩的时间比我要多的多,他们也变得越来越强,每次和他们组排的时候我也就成了队伍里的短板,经常打一些非人类的操作,虽然他们嘴上不说但是心里肯定不太爽的。一直到高三毕业也是终于拥有了自己的电脑,拿到电脑的时候就兴冲冲的找朋友打CS,但是他们都很强了,见人就颗,战术明确,还会被部分心态不好的压力,于是下定决心要去变强,每天都打1000个bot,去看网上的那些道具教学视频记下来之后去完美跑图里练(讲真的比我上学认真多了)刚开始练的时候真没少碰壁,1000个bot打下来,手腕酸得抬不起来,手指按鼠标都有点发僵,有时候明明瞄准了,一紧张还是会打空。记道具更麻烦,哪个点位扔烟雾要跳投、哪个闪光得卡墙角甩,视频里看人家操作挺顺,自己到跑图里练,要么扔早了没挡住人,要么扔偏了直接给到对面视野,反反复复练几十遍才能记住一个道具的角度。
后来终于敢去打排位试试水,一开始还是会慌,听见脚步声就手忙脚乱,跟朋友排的时候,还是偶尔会犯低级错误——比如提前开枪暴露位置,或者残局慌了神忘了下包。但慢慢发现,之前练的bot没白打,至少跟人对枪的时候,准星能更快跟到对面身上;记的道具也有用了,关键时候扔个烟雾能帮队友架住路口,甩个闪光也能让对面暂时瞎掉,队友偶尔还会说一句“这闪扔得可以”,听见这话心里还挺高兴的。
现在虽然还是比不过那些玩了好几年的老玩家,有时候遇到厉害的对手还是会被打得没脾气,但至少不再是队伍里拖后腿的了。偶尔跟当初一起入坑的朋友排,也能跟他们配合着打几个漂亮的回合,赢了之后大家在语音里喊一喊,感觉又找回了最开始玩这个游戏的劲儿。其实想想也挺有意思,从最开始走路瞄地的菜鸡,到现在能跟朋友一起好好打一局,这一路练下来,不光是游戏打得越来越顺手,好像也多了点不服输的劲儿——毕竟当初谁不是从啥都不会,一点点练过来的呢?
发布于 2023 年 4 月 29 日。 最后编辑于 8 月 26 日。
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