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总时数 28.1 小时 (评测时 11.3 小时)
虽然是差评,但是我希望这是个中评吧,玩了几周目,第一周目是靠新鲜劲和剧情文本的代入感玩下去,玩到最后打败瑞笙的时候,我成为武林传奇,那时候还是平手,小师妹给他加油也没看见,二周目单纯是为了探索游戏更多结局和内容玩,可依然摸不着头脑,于是开启了第三周目,开始有些模糊地可以看到作者的伏笔什么的,那个杏花仙和申屠龙的,但是呢,也给我一个很明显的感觉,就是我无论怎么去sl,探索什么的,都找不到更多关于他们的信息,后来去看了b站,直播什么的,发现确实漏掉很多东西,可也确实就这么多了,确实没做完,那会心一下冷下来,不想玩了,我本以为是我玩得太浅了,结果发现他上限就那么低,我玩得也是大部分了。
给我感觉吧,这个剧情的文本是很不错的,一环扣一环,环环相扣,不唐突,不卖关子,伏笔什么的都恰到好处,给人可以回想一惊的体验,如若换成小说来看,以赵活这个小人物的视角去叙述这一方天地的故事,我想这一定是佳作。
但如果换成游戏呢,加上可互动的,可养成的元素,可改变的路线,赵活便不能是赵活了,他要变成玩家的意志,而玩家呢,本身就是一个不可确定的因素,如果不大大增加剧情故事的宽泛性,可能会导致这样一种错觉,就是游戏牵着玩家的鼻子走,玩家如果不娶小师妹,小师妹就会变成别人的,而那样的意义是什么呢,小师妹的牺牲,换来了什么,她的不开心,她要眼睁睁目睹自己宗门灭亡,玩家要么选她当心上人,要么就思念她,什么都做不了,或许作者想表达的就是,赵活只不过一个小人物,他没有人脉,没有后背,没有武功,即便玩家努力拼搏,可最多不过是那些什么所谓仙人,所谓武林正派眼中的一个棋子,一个莽夫罢了,玩家内心向往的是逆天改命,而不是成为赵活,赵活就是赵活,纵使玩家可以以一个上帝般的视角去操作他,可他就好像被一道天命阻隔在屏幕里,他无法改变什么,他只能见证什么,玩家更像是作者邀请的观众,观看所谓的一个再普通不过的人的一生,他这一生最大的成就是什么呢,娶一个大家眼中翩然的仙子,成为一代唐门之大侠,成就武林传奇,人们似乎看见他伟然的事迹,看不见他那张令人骇然的脸,可真就如此吗,剧情中许多现实照影,若真如童话般单纯就再好不过,可我依然记得赵活在后山与那个蒙面人的对话,他的敌人不是这些人,而是他们所尊崇的社会规则,这规则就是如这不可摸透的天命一样阻隔你我,这“以相貌取人的人间道”,或者说这不公平的社会规则,人们无谦卑之心,无礼仪之心,无敬畏之心,这些偏见存在一日,这世道便不可如赵活所想那般,我们愤然,为何我要被如此欺辱,为何我如此努力却仍看到的是不公,或许这并便是作者的本意,你我不是赵活,定不能感同身受,即便作者对他刻画得不过明确,不过立体,你我却也可窥一斑,赵活所有的是我们世界上每一种人所有的,或许你我面貌丑陋,或许你我向往着美好,或许你我不甘于现状,我们总是本能地趋利避害,我们不会向往丑陋的事物,不论是那丑陋的品性,还是单纯肤浅却让你我尴尬的事物,南宫深的“大同”便是你我所向之世,可这个大同呢,至今仍是你我向往的结果,我们仍在奋斗,而结局呢,谁都不知道,我们或许都可以是赵活,因为我们心中不仅仅希望美好,更是心中那种“大同”的侠之风,作者想以活侠传模拟现今的社会,还是太过难了,以赵活的视角是永远不可能让大家共情的,赵活始终是一个人,一个甚至连游戏里的人都瞧不起的人,我们又怎么能以他那片面的故事去猜测其背后的深义呢,玩家既然是玩,玩这个故事,便要可以让这个故事能玩,可玩,有玩,如若非要以一个想令人深思的目的去让人玩,那么可能太勉强了,因为它不仅仅需要故事的宏伟性,还要诸多引人思索的地方,人物只能是作其次,它也不过是一个令人深思的条件,如果做不到这样,为何不让它如童话一般,让赵活,以他所以为的幸福过一辈子,不要让他去思考,去探索,去解谜,他既已如此,便做一个传奇,又怎么不是最好的结局呢?
总的来说,一个好游戏,如一本好书,会让人深思,可如果只是似是而非的叙述,终究让人难猜本意,也就不能判断,它的好坏了。
发布于 2024 年 6 月 14 日。 最后编辑于 2024 年 6 月 16 日。
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