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打完了混沌100雷琪儿才写的评论
厂长你是知道我的,我从08年就开始等小兔子了。
雷琪儿这个角色和想象中的有些出入,因为在原作中雷琪儿的平A是近战,在混沌效应里是远程,导致手感有很大的出入,一时半会适应不过来。
再者雷琪儿相当脆,100混沌下能扛个5-6下,玩多了es等要近战的得换个思路开苟,当狂战士、战士玩很难爽起来。
开局也很难,单独一两个潜能很难有大的提升,而且蝙蝠和青蛙的副词条跟小论文一样,一个一个拿很难拿满。 蝙蝠回血回两滴 跟没回一样 大部分技能后摇明显,几乎要绑死白面的格挡才能无伤boss。但总体上还是很还原原作的小兔子的, 常态移速很慢(很还原没说不好),也因此有很多潜能几乎用不上,就我体验下来下落攻击和普攻的站桩潜能点了几乎用不了,控风场跟原作一样很难,我只能用来推青蛙和蝙蝠。
战斗相当磨人,打有霸体的敌人时只能磨几套磨死。想要无伤还得控距离甩避雷针.或者暴力点攒mp上限用Tempest Dahlla(戴猫咪雨衣的模型相比原作跟细致, 满分 ) 连放3个一波怪直接推死,避雷针没有原作那样能用ABC(键盘玩的)控距离的手段,锁死一个距离,很难布阵把敌人控在范围内开Baden-Baden Lili。
小兔子的跳跃攻击只有一个跳C感觉很奇怪, 因为原作中多是用跳B+跳C空中连击所以很奇怪 ,(混沌100情况下,没注意是否有普攻减伤debuff)平A的伤害感觉有点低,手感最好的还是冲刺攻击出3-4段伤害但伤害较低开局67一跳,当位移还是很好用的。
还是很佩服制作组的简化能力,原作中把手都搓断了搓Tempest Dahlla,这里只需要↑+i。 后补充:Tempest Dahlla没有玩偶飞出来感觉还是很怪,打起来反正特效早就看不清了不如做一个小加强一下)
下一个很期待哈扎马桑,玩起来很飘逸,希望能还原空中的5C连击
祝愿苍翼:混沌效应能越来越好。
发布于 2024 年 1 月 30 日。 最后编辑于 2024 年 7 月 26 日。
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