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总时数 1,642.8 小时 (评测时 757.3 小时)
游戏体验
总:开始逐渐对新手友好,但是游戏开始氪金化,服务器,游戏优化不行。肝的程度很高,游戏装备爆率低,服务器有些卡。
游戏角色,装备并没有明显的区别,永远都是一套版本强势。没有特色可言,那么请问,出了这么多装备来干嘛?只有一套是最强的。。。
那么多角色,能上场也只有那几个,修女?女巫,国王怎么玩。做这么多角色来干嘛?出皮肤捞钱嘛?对了,出的皮肤很多没有辨识度,用的一套模板。一个皮肤50-100不等。新出的宝典皮肤还丑的要死。
武器以及强化要求玩家肝,目前武器,强化我还没有毕业。冰书要肝,感染者之心肝,光剑也要肝,稻草人也要肝,沙漏也得肝。策划呢嘛生你全是肝是吧???(强化是我太黑了?很多都强化了几十把,就是没出最好的强化)
发布于 2024 年 5 月 2 日。
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