登录
商店
主页
愿望单
点数商店
新闻
关于
客服
查看桌面版网站
商店
主页
愿望单
点数商店
新闻
关于
客服
安装蒸汽平台
登录
茗伊春华
此用户也使用过以下名称:
30
级
当前离线
游戏
5
库存
评测
2
好友
28
32
SolemNas
离线
21
花幽心
离线
14
Moonchild
离线
10
笨鲨
离线
评测展柜
艾希
已运行 9.8 小时
玩完游戏后(4h左右),我回看了几遍剧情文本,我决定写下评价(有剧透,以下均为独自见解,写的不好的地方还请见谅)
这是献给所有热爱第九艺术玩家们的告白
在我电子ed想玩游戏却又不知道玩什么的时候,我偶然看见了这个我下了一直没打开过的游戏,对这个游戏早有耳闻的我,刚上手就是测试跟旁白君反着来会怎样,当他叫不醒故意不理他的艾希,当艾希一遍又一遍的往坑里跳,当艾希在什么都没有的房间里等了几分钟.......当旁白君吐槽为什么会有玩家一遍又一遍的这样做的时候,理由就来了,玩家越来越想知道跟旁白君说的主线反着来会怎样
作为2025年的玩家来说,越来越多的2D横版游戏都是线性的探索,低自由的地图(没有贬低其他游戏的意思)但这17年的游戏中居然打破常理打破第四面墙。你不用听旁白君所说的得先去打败某个boss才能开门,你可以用艾希的冲刺在门没反应过来之前冲进去,在旁白君的感叹下,无数的秘密都等着你反着旁白君所说的话去探索发现。
当我看完所有彩蛋剧情,击败最终boss犹大之后,旁白君夺取了权限,断开了我跟艾希的控制我看着屏幕想着之后会发生什么,当旁白君想要消灭所有事物时,艾希她动了,不过更令我震惊的是艾希她居然开口说话了“谢谢”,她说话的那一刻我的心漏了一拍,在“里”的她对着在“外”的我说活,这一刻她不仅仅是对着作为游戏玩家的我说,也是对着作为地球上的玩家说的"我必须去看,去经历,来探寻未知的自我,’
最后,期待在其他游戏里与“艾希”再度重逢
在我探索的途中旁白君说道“游戏嘛,娱乐就好了,何必那么认真去想其中的价值,偷工减料一点也没什么吧。’‘这句话讽刺着把粗制滥造游戏当作赚钱的工具的无良厂商。还有游戏只要联动了其他ip不管做得怎么样都会有脑残放来买这些观点,放在现在也不过时。
发布留言
最新动态
总时数 9.8 小时
最后运行日期:6 月 5 日
艾希
成就进度
34 / 34
+29
评测 1
总时数 0.1 小时
最后运行日期:3 月 9 日
火山的女儿
成就进度
2 / 234
总时数 0.1 小时
最后运行日期:3 月 2 日
Dota 2 刀塔
查看
所有最近玩过的
|
评测