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发布于:2022 年 8 月 24 日 下午 8:28

相较起一代,进步显著。系统设计更加精致了,数值设计也更加可控了,这两点对于国产而言相当不容易,展现出了制作组所具备的潜力。

不过,内容设计相对来说就不是特别好,由于优秀的数值设计,策略性是存在的,但石板的随机性有些过强了,而且有一些石板的设计感不强,有些凑数或者说是冗余,就导致整局游戏太容易被随机性拿捏,玩起来缺乏对游戏流程的掌控。 这可能也是目前部分玩家体验不好的原因之一,玩好久都通关不了一次。不过看起来制作组还有很长的后续更新计划,没准这些问题也能在未来得到改善。
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