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发布于:2021 年 11 月 25 日 下午 8:24
那年,这个小蜡烛是有一点出圈的,吸引了一些年纪较大的人的关注,这是好事。
那时候,我爸看到了关于这个游戏的文章,发给我看。画了一辈子山水画的他,品味到了游戏中的艺术韵味。于是,我回答说,我以后就是要集全身之天赋与所学,融合艺术性、技术性与商业性,做出这样的好游戏来。
现在可以知道我那时候是说大话了。从小就习惯于精打细算干各种小生意的我,在接触独立游戏开发后反而再也不在乎利益,商业性对我来说不再值得一提。而艺术性则不仅仅是氛围的渲染与观点的表达,更是需要作者有足够的阅历与思考作为支撑。而游戏开发技术更是一项可以无止境提高的事物,学完语言后学引擎的使用,再学计算机图像原理与渲染管线,再逐步学习各开发环节中更好用的技术,未来得闲了还能学AI并将其融入游戏设计中。
综上所述,艺术性、技术性与商业性我一项都还没整明白,但已准备好了用一辈子去学习它们,不断探索更好的游戏设计。
那年,这个小蜡烛是有一点出圈的,吸引了一些年纪较大的人的关注,这是好事。 那时候,我爸看到了关于这个游戏的文章,发给我看。画了一辈子山水画的他,品味到了游戏中的艺术韵味。于是,我回答说,我以后就是要集全身之天赋与所学,融合艺术性、技术性与商业性,做出这样的好游戏来。 现在可以知道我那时候是说大话了。从小就习惯于精打细算干各种小生意的我,在接触独立游戏开发后反而再也不在乎利益,商业性对我来说不再值得一提。而艺术性则不仅仅是氛围的渲染与观点的表达,更是需要作者有足够的阅历与思考作为支撑。而游戏开发技术更是一项可以无止境提高的事物,学完语言后学引擎的使用,再学计算机图像原理与渲染管线,再逐步学习各开发环节中更好用的技术,未来得闲了还能学AI并将其融入游戏设计中。 综上所述,艺术性、技术性与商业性我一项都还没整明白,但已准备好了用一辈子去学习它们,不断探索更好的游戏设计。
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