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PunkZhangK
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艾希
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 7.2 小时 (评测时 1.5 小时)
发布于:2016 年 11 月 24 日 上午 5:44
从最一开始这款游戏在展览会上公布的时候,我就挺关注这个游戏的,作为一款2D的横版动作过关游戏,它可能画面不是最好的,但是这是在国产里为数不多的科幻风格,画风也非常不错,战斗非常的流畅,然而打击感还略有一些欠缺,但是在本作中还有一个“一闪”终结技的系统。该系统略有点像《合金装备崛起:复仇》里的“斩夺”系统,同样是通过终结敌人来恢复自身生命值和能量,弥补了这方面的不足~而且游戏中还添加了类似于《斯坦利的寓言》中的旁白系统。在游戏中,旁白起到引导玩家进行游戏的作用,然而玩家也可以选择不听从旁白的引导进行攻略,就会导致旁白表现出一副“一脸懵逼”的姿态,为紧张刺激的战斗之余带来一抹清新脱俗的滑稽~
由于刚刚购买,还没有过多的去体验,这也是我个人对于这款游戏的第一眼感觉。在如今的游戏市场当中,最需要这样的新鲜血液,比起各式各样的3A级大作,由其他更多有新奇想法的制作人制作的独立游戏能更加让人眼前一亮。更何况作为一款国产独立游戏,也让我们这些本土玩家在这款游戏上看到了希望。总之一句话:干得漂亮!!希望以后中国的各位游戏人还能更加努力,为我们带来更多优秀的作品。
从最一开始这款游戏在展览会上公布的时候,我就挺关注这个游戏的,作为一款2D的横版动作过关游戏,它可能画面不是最好的,但是这是在国产里为数不多的科幻风格,画风也非常不错,战斗非常的流畅,然而打击感还略有一些欠缺,但是在本作中还有一个“一闪”终结技的系统。该系统略有点像《合金装备崛起:复仇》里的“斩夺”系统,同样是通过终结敌人来恢复自身生命值和能量,弥补了这方面的不足~而且游戏中还添加了类似于《斯坦利的寓言》中的旁白系统。在游戏中,旁白起到引导玩家进行游戏的作用,然而玩家也可以选择不听从旁白的引导进行攻略,就会导致旁白表现出一副“一脸懵逼”的姿态,为紧张刺激的战斗之余带来一抹清新脱俗的滑稽~ 由于刚刚购买,还没有过多的去体验,这也是我个人对于这款游戏的第一眼感觉。在如今的游戏市场当中,最需要这样的新鲜血液,比起各式各样的3A级大作,由其他更多有新奇想法的制作人制作的独立游戏能更加让人眼前一亮。更何况作为一款国产独立游戏,也让我们这些本土玩家在这款游戏上看到了希望。总之一句话:干得漂亮!!希望以后中国的各位游戏人还能更加努力,为我们带来更多优秀的作品。
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