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发布于:2021 年 12 月 10 日 下午 11:25

抢先体验版本评测
前十个小时是比较有意思的,当开始肝黄糖的时候就开始陷入乏味了,一方面是初始星球上的资源开采过剩,另一方面却还无法研发跨星球物流系统,初始星球又没有钛矿和硅矿,导致黄糖生产和运输变得极其艰难。十小时过后,整个游戏思路逐渐清晰,开始进入到攀科技,拉产线的无脑阶段,肝开始隐隐作痛了,娱乐边际效益开始逐渐递减,此时感觉可以收手了
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