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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 1.0 小时
发布于:2024 年 8 月 1 日 下午 11:37
抢先体验版本评测
偏神与空洞的差距甚至超越原神和塞尔达,属于是机宝一回合开两张偏差认知然后抄起小刀摁怼心脏的程度了。宫崎英高的黑暗小心思也就最多拐角有个阴逼,你这游戏里隐藏能出来个给怪阴人的,也真无敌了。除了那个弹反和怪一点交互没有,不管是攻击还是受击都没感觉的,前期那个绿色场景绿色怪属实比fps瞄人更考验眼力,还有那个莫名其妙的骨龙障碍,一张图最多要开三个,也是逆天,既然不想让玩家过去不能花点心思去做地图设计吗?
总结:游戏一坨,剧情和音乐也是
偏神与空洞的差距甚至超越原神和塞尔达,属于是机宝一回合开两张偏差认知然后抄起小刀摁怼心脏的程度了。宫崎英高的黑暗小心思也就最多拐角有个阴逼,你这游戏里隐藏能出来个给怪阴人的,也真无敌了。除了那个弹反和怪一点交互没有,不管是攻击还是受击都没感觉的,前期那个绿色场景绿色怪属实比fps瞄人更考验眼力,还有那个莫名其妙的骨龙障碍,一张图最多要开三个,也是逆天,既然不想让玩家过去不能花点心思去做地图设计吗? 总结:游戏一坨,剧情和音乐也是
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