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发布于:6 月 2 日 上午 11:59

游戏剧情模式不看攻略的话全收集流程时长大约9-11小时,让我打分的话能给到8-8.5/10分
首先画风我是比较喜欢的,高饱和的色彩相当有冲击力,服装的设计也非常多,好看。游戏性还是不错的,搭配四个道具,给一些关卡能有不同的过关(逃课)方法,战斗相当推荐炸弹(大范围的伤害,避免同时击打造成的球数增加,对于一些体型小色彩杂的BOSS来说是非常好用的)。
说完喜欢的点,接下来说说不喜欢的,首当其冲就是怪物过于雷同(虽然更多是解密闯关但是战斗也是游戏一大部分了),游戏全程下来过多人形的泡泡,两人上去两颗雷就过一条命(点名跳舞二人组,人小色杂,懒得点直接炸),如果实在没比较好的怪物设计,请加长关卡长度!BOSS设计还不错,但是部分招式过于雷同,要么捶地要么圆球要么墙来了,希望战斗能更多的用到一些道具,道具也有更多的用途,而不是墙固定挡子弹,墙抬人的功能不是在闯关都用到了吗,为什么不能跟战斗结合一下。另外三个技能除了打体型小BOSS雷比较好用外,基本是用不到的,念力用到的地方只有拉手环跟砸炸弹,希望能看到更多的战斗方式组合!然后收集品我也得吐槽一下,收藏品难找可以,但是最好能给个小节收集品数量,如果是打算一次打完然后慢慢补贴纸的有福了,全部得重新打,因为收集品信息只能在获得的时候看到你漏了没漏,看看你获得的跟你之前获得的中间有没有空位。
总的来说是推荐的,有一些关卡很有意思,希望后面解密能难度高一些,流程更长点。
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