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艾思
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永恒轮回
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 744.7 小时
发布于:4 月 11 日 上午 4:07
国服马上要开了,这类游戏普遍缺少打击感,但是永恒轮回打击感和连招效果方面是独一档的,后续更新后就不怎么玩了,主要原因就是内置界面越来越花,虽然送的东西不少,但是没有以前干净整洁的页面玩的舒服,朋友们上来组队很反感TX类游戏的内置界面,华而不实,还是那句话:当你的游戏货币代币种类越来越多的时候,大家不是傻子肝和氪的标签太过明显,页游味儿太浓,背离游戏初衷,玩家就会越来越少,之前玩也是因为好玩,并不是你送的各种皮肤,以后也是一样的。
国服马上要开了,这类游戏普遍缺少打击感,但是永恒轮回打击感和连招效果方面是独一档的,后续更新后就不怎么玩了,主要原因就是内置界面越来越花,虽然送的东西不少,但是没有以前干净整洁的页面玩的舒服,朋友们上来组队很反感TX类游戏的内置界面,华而不实,还是那句话:当你的游戏货币代币种类越来越多的时候,大家不是傻子肝和氪的标签太过明显,页游味儿太浓,背离游戏初衷,玩家就会越来越少,之前玩也是因为好玩,并不是你送的各种皮肤,以后也是一样的。
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